java定义一个接口shape_java.awt 接口 Shape - Java 中文参考手册

Java的Shape接口定义了表示几何形状的对象,如圆形、矩形等。它通过PathIterator描述形状的轮廓,并提供了判断点或矩形是否在形状内部、获取边界框以及迭代形状路径的方法。Shape接口的contains和intersects方法将未闭合的形状视为闭合,以确定包含和相交。此外,提供高精度的getBounds2D方法以获取更精确的边界框。
摘要由CSDN通过智能技术生成

所有已知实现类:Arc2D, Arc2D.Double, Arc2D.Float, Area, CubicCurve2D, CubicCurve2D.Double, CubicCurve2D.Float, Ellipse2D, Ellipse2D.Double, Ellipse2D.Float, GeneralPath, Line2D, Line2D.Double, Line2D.Float, Polygon, QuadCurve2D, QuadCurve2D.Double, QuadCurve2D.Float, Rectangle, Rectangle2D, Rectangle2D.Double, Rectangle2D.Float, RectangularShape, RoundRectangle2D, RoundRectangle2D.Double, RoundRectangle2D.Float

public interface Shape

Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。Shape 是由 PathIterator 对象描述的,它可以表示 Shape 的轮廓以及确定该轮廓如何将 2D 平面划分成内点和外点的规则。每个 Shape 对象都提供回调,以获取几何形状的边框,确定点或矩形是部分还是全部位于 Shape 内部,并检索一个描述 Shape 轮廓的轨迹路径的 PathIterator 对象。

内部定义:当且仅当以下条件成立时,才认为某个点位于 Shape 内:

该点完全位于 Shape 边界内,或者

该点恰好位于 Shape 边界上,并且 X 轴正方向上紧邻该点的空间完全处于边界之内,或者

该点恰好在水平边界分段上,并且 Y 轴正方向上紧邻该点的空间完全处于边界之内。

contains 和 intersects 方法将 Shape 内部视为可以填充的封闭区域。这意味着为了确定某个 shape 是否包含矩形或与矩形相交,或者确定某个 shape 是否包含一个点,这些方法将隐式地认为未闭合的 shape 是闭合的。

另请参见:PathIterator,

AffineTransform,

FlatteningPathIterator,

GeneralPath

方法摘要

boolean

contains(doublex,

doubley)

测试指定坐标是否在 Shape 的边界内。

boolean

contains(doublex,

doubley,

doublew,

doubleh)

测试 Shape 内部是否完全包含指定矩形区域。

bo

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值