ios 文本翻转_iOS视图弹出、平移、旋转、翻转、剪切等变换效果实现

该博客详细介绍了如何在iOS中实现视图的各种变换效果,包括文本翻转、平移、旋转、翻转和剪切。通过设置视图的`transform`属性和利用`UIView`的动画块,实现了动态的视图变换。翻转效果通过`CATransform3D`结合旋转和平移实现,提供了`firstStep`方法进行预变换以增强3D效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图:

839a9fbf79e6fcb581b8556f9d9a3c47.gif

1、定义属性

@property (nonatomic, strong) UIView *transformView;//发生变换的试图

@property (nonatomic, strong) UIView *backGroundView;//发生变换试图的父试图

@property (nonatomic, strong) UITableView *titleTableView;

@property (nonatomic, strong) NSArray *dataSourceAry;//数据源数组

2、实现代码

-(void)poppingViewWithTransform:(NSString *)transformStr{

[self.view addSubview:self.backGroundView];

self.transformView.frame = CGRectMake(SCWidth/2-100, 200, 200, 200);

if ([transformStr isEqualToString:@"缩放变换"]) {

//很简单的变换效果,200,为Y轴从下往上平移,相反-200 是从上往下平移

self.transformView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0);

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

self.transformView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0);

}];

}else if([transformStr isEqualToString:@"平移变换"]){

//很简单的变换效果,200,为Y轴从下往上平移,相反-200 是从上往下平移,X轴变换同理

self.transformView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -200);

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

self.transformView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0,0);

}];

}else if([transformStr isEqualToString:@"翻转变换"]){

//下面注释的代码,最后Z轴改成一个数字,例12,可以实现旋转变换

//self.transformView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(12, 1, 1, 0);

self.transformView.layer.transform = [self firstStep];

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

self.transformView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(0, 1, 0, 0);

}];

}else if([transformStr isEqualToString:@"旋转变换"]){

//具体效果可以更改 M_PI_4 角度来实现

self.transformView.transform = CGAffineTransformMake(( cos(M_PI_4) ), ( sin(M_PI_4) ), -( sin(M_PI_4) ), (cos(M_PI_4) ), 0, 0);

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

self.transformView.transform = CGAffineTransformMake(( cos(M_PI) ), ( sin(M_PI) ), -( sin(M_PI) ), (cos(M_PI) ), 0, 0);

}];

}else if([transformStr isEqualToString:@"剪切变换"]){

//使用仿射基础方法CGAffineTransformMake,设置x和y都为0.5的斜切

//可以试着把第一个1换成0.5,看看效果

//可以试着把第二个1换成0.5,看看效果

self.transformView.transform = CGAffineTransformMake(1,0.5,0.5,1,0,0);

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

self.transformView.transform = CGAffineTransformMake(1,0,0,1,0,0);

}];

}

self.transformView.layer.cornerRadius = 7;

self.transformView.layer.masksToBounds = YES;

[self.backGroundView addSubview:self.transformView];

其中,翻转变化用到这个:

-(CATransform3D)firstStep{

//让transform1为单位矩阵

CATransform3D transform1 = CATransform3DIdentity;

//z轴纵深的3D效果和CATransform3DRotate配合使用才能看出效果

//m34很重要

transform1.m34 = 1.0/-100;

//x和y都缩小为原来的0.9,z不变

transform1 = CATransform3DScale(transform1, 0.9, 0.9, 1);

//绕x轴向内旋转15度

transform1 = CATransform3DRotate(transform1,15.0f * M_PI/180.0f, 1, 0, 0);

return transform1;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值