c 语言解析png图片文件信息,使用CImage加载PNG图片文件

在MFC开发中,大家很容易用到PNG等流行媒体格式。但是MFC只提供了简单的BMP,ICON等文件的加载。此时,使用CImage将使得图片加载轻松自如。

CImage加载导入图片

首先加载动态图片进入资源文件。在资源视图中右键RC-》add resource-》Import,选择你要添加的PNG图片,将分类定义为“PNG”,ID自定义。

下列函数取自测试工程,其中m_Image为CImage实例,nID 为PNG图片在资源中的ID,sTR 为资源分类,设置为“PNG”

BOOL CCImageTestDlg::ImageFromIDResource()

{

UINT nID = IDR_PNG1;

LPCTSTR sTR = _T("PNG");

//UINT nID = IDB_BITMAP1;

//LPCTSTR sTR = RT_BITMAP;

HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();

HRSRC hRsrc = ::FindResource (hInst,MAKEINTRESOURCE(nID),sTR); // type

if (!hRsrc)

return FALSE;

// load resource into memory

DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);

BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);

if (!lpRsrc)

return FALSE;

// Allocate global memory on which to create stream

HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);

BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);

memcpy(pmem,lpRsrc,len);

IStream* pstm;

CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);

// load from stream

m_Image.Load(pstm);

// free/release stuff

GlobalUnlock(m_hMem);

pstm->Release();

FreeResource(lpRsrc);

}

这样,我们就可以将PNG图片通过资源文件加载起来。

动态的加载PNG图片

CString path;

CImage image;

HRESULT hr = image.Load(path);

完事了~

希望对大家有用,over。

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