android 链式编程,浅谈链式编程

前言

链式编程就是将多个方法用点语法链接起来,让代码更加简洁, 可读性更强.相信大家对Masonry都不陌生. 看下面这段代码:

make.width.height.equalTo(0);

相当于一句话调用了下面三个方法

- (MASConstraint *)width {

return [self addConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeWidth];

}

- (MASConstraint *)height {

return [self addConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeHeight];

}

- (MASConstraint * (^)(id))equalTo {

return ^id(id attribute) {

return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual);

};

}

原理

原理就是调用的属性或者方法的返回值是调用者本身, Masonry中的链式编程的特点是方法或者属性的返回值是block, 而block的返回值是调用者本身, block的参数就是需要处理的数据.

初探SnapKit

SnapKit和Masonry都是同一个作者 , 在SnapKit中, 他也同样运用了链式编程思想. 我们看一个简单的例子, 比如我们设置一个控件的top和left距离父控件为1:

contentView.snp_makeConstraints { (make) in

make.top.left.equalTo(1)

}

进入left或者top所在的文件, 如图

/// left edge

public var left: ConstraintDescriptionExtendable { return self.makeConstraintDescription(ConstraintAttributes.Left) }

/// top edge

public var top: ConstraintDescriptionExtendable { return self.makeConstraintDescription(ConstraintAttributes.Top) }

我们可以再次查看到ConstraintDescriptionExtendable是一个protocol

public protocol ConstraintDescriptionExtendable: ConstraintDescriptionRelatable

继续进入makeConstraintDescription方法中

internal func makeConstraintDescription(attributes: ConstraintAttributes) -> ConstraintDescription {

let item = ConstraintItem(object: self.view, attributes: attributes)

let constraintDescription = ConstraintDescription(fromItem: item)

self.constraintDescriptions.append(constraintDescription)

return constraintDescription

}

很明显方法的返回值是ConstraintDescription的实例对象. ConstraintDescription是什么呢, 我们进去看看:

internal class ConstraintDescription: ConstraintDescriptionExtendable, ConstraintDescriptionEditable, ConstraintDescriptionFinalizable

ok, 我们找到了我们想要的东西了.ConstraintDescription是一个遵守ConstraintDescriptionExtendable协议的类,恰好left和top等也是遵守该协议. 实际上和我们上面所述的链式编程的原理已经符合了, 每次我们调用left, top...等属性时, 都会返回其方法调用者本身.

- 建议大家以Masonry为例,可能更容易理解一些

swift版链式编程计算器

假设我们需要给任意对象添加计算的方法

①.新建Calculater类用来处理计算和保存计算结果:

import UIKit

enum MyError: ErrorType {

case DivZero // 除数为0

}

class Calculater: NSObject {

// 用来保存结果的

var result : Float = 0.0

func add(num: Float) -> Calculater {

result += num

return self

}

func sub(num: Float) -> Calculater {

result -= num

return self

}

func mul(num: Float) -> Calculater {

result *= num

return self

}

func div(num: Float) throws -> Calculater {

guard num != 0 else{

throw MyError.DivZero

}

result /= num

return self

}

}

注意三点:

1.每个方法的返回值是调用者本身

2.除法需要判断除数为0的情况

3.swift2之后抛出异常需要ErrorType类型

②. 给NSObject创建一个分类, 让所有的对象都有计算方法

NSObject+Calculate.swift文件如下:

import UIKit

extension NSObject

{

// @noescape表示在函数return前closure生命周期结束,可以优化编译, swift2.1后引入的关键字

class func sl_calculate(@noescape closure: (make: Calculater) -> Void) -> Float{

let maker = Calculater()

closure(make: maker)

return maker.result

}

}

关于@noescape这玩意, 我也是学着SnapKit照葫芦画瓢, 上次看完官方文档过段时间就直接忘记怎么用了, 全靠了SnapKit...

③. 验证

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

let result = NSObject.sl_calculate { (make) in

make.add(5).add(6).mul(4)

do{

try make.div(0)

}catch{

print("除数不能为0")

}

}

print(result)

}

}

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