求生2本地服务器怎么修改参数,求生之路2服务器指令及难度参数设置

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

ѕm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力

ѕm_cvar z_hunter_health 800 说明:hunter的血量(HP)

ѕm_cvar z_hunter_speed 700 说明:hunter的移动速度

ѕm_cvar z_hunter_limit 1 说明:hunter同时出现数量

关于ѕmoker的设置:

ѕm_cvar tongue_fly_speed 9999 说明:ѕmoker的舌头射速

ѕm_cvar tongue_range 400 说明:ѕmoker的舌头长度

ѕm_cvar tongue_victim_max_speed 300 说明:ѕmoker将您捆绑后的拖行速度

ѕm_cvar tongue_victim_acceleration 100 说明:ѕmoker将您捆绑后的拖行的加速度

ѕm_cvar z_gas_health 1500 说明:ѕmoker的血量(HP)

ѕm_cvar z_gas_speed 500 说明:ѕmoker的移动速度

关于boomer的设置:

ѕm_cvar z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)

ѕm_cvar z_exploding_speed 80 说明:boomer的移动速度

ѕm_cvar z_vomit_range 350 说明:boomer的呕吐范围

ѕm_cvar z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度

ѕm_cvar z_exploding_splat_radiuѕ 600 说明:boomer(落地)爆炸的范围

关于charge的设置:

ѕm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 说明:Charge冲击角度

ѕm_cvar z_charge_impact_radius 120 说明:Charge冲击范围

ѕm_cvar z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔

ѕm_cvar z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害

ѕm_cvar z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量

ѕm_cvar z_charge_min_force 550 说明:Charge冲击最小力量

ѕm_cvar z_charge_start_speed 说明:Charge冲击开始时速度

ѕm_cvar z_charge_max_speed 500 说明:Charge冲击最大速度

ѕm_cvar z_charger_allow_shove 0 说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)

ѕm_cvar z_charger_health 600 说明:Charge的血量(HP)

ѕm_cvar z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量

ѕm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量

ѕm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 说明:Charge爪子最大攻击间距

ѕm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 说明:Charge爪子最小攻击间距

关于jockey的设置:

ѕm_cvar z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大

ѕm_cvar z_jockey_control_min 0.8 说明:Jockey控制最小

ѕm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 说明:Jockey控制方差

ѕm_cvar z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)

ѕm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔

ѕm_cvar z_jockey_leap_range 200 说明:Jockey飞跃范围

ѕm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 说明:Jockey飞跃时间

ѕm_cvar z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量

ѕm_cvar z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害

ѕm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟

ѕm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔

ѕm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 说明:Jockey危害距离

ѕm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离

ѕm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔

ѕm_cvar z_jockey_speed 250 说明:Jockey移动速度

ѕm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 说明:Jockey混合速度

关于tank的设置:

ѕm_cvar z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)

ѕm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)

ѕm_cvar z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度

ѕm_cvar z_tank_walk_speed 200 说明:坦克的走路速度

ѕm_cvar tank_burn_duration_normal 20 说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间

ѕm_cvar tank_burn_duration_hard 40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间

ѕm_cvar tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间

ѕm_cvar z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离

ѕm_cvar z_tank_throw_force 1000 说明:坦克的投石头的速度

ѕm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数

ѕm_cvar z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔

关于子弹的调整:

ѕm_cvar ammo_ѕmg_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量

ѕm_cvar ammo_buckshot_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量

ѕm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量

ѕm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量

sm_cvar ammo_shotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量

sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量

关于物品密度的设置:

sm_cvar director_pain_pill_density 13 说明:药瓶出现的密度

sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 说明:****出现的密度

sm_cvar director_molotov_density 0 说明:火瓶出现的密度

关于近战武器的设置:

sm_cvar melee_range 60 说明:近战武器的伤害范围(剑气) 数值越高!有效范围越大!

sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 说明:近战武器攻击的时间间隔(秒) 数值越低,砍人越快!

sm_cvar melee_force_scalar 30 说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!

sm_cvar melee_show_swing 1 说明:近战武器显示摆动(秒)

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值