求生2本地服务器怎么修改参数,《求生之路2》服务器指令及难度参数设置(难度篇)...

本文详细介绍了如何修改《求生之路2》本地服务器的难度参数,包括补品效果、僵尸属性、火焰伤害、幸存者HP等方面,通过调整服务器配置文件或SourceMod指令,实现不同难度的游戏体验。适用于安装插件后调整游戏难度或个性化设置。

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本文整理的都是一些有关难度的服务器参数命令,许多插件都会用到这些相关的指令实现一些功能,比如是购物插件中技能的实现,彩色坦克插件掉宝配置的实现等.安装了插件这些指令可以直接使用,可以根据自己对于难度的需要作一些调整,关于作弊.榴弹炮参数的一些指令,没有收录.

服务器命令参数使用方法:

方法一:找到X:Steamsteamappscommonleft 4 dead 2left4dead2cfg(X为游戏盘符)内的server.cfg,根据自己需要选择添加以下指令,保存即可,开启本地服务器后自动生效.

方法二:配合SourceMod使用无须开启作弊模式,直接在游戏中输入以下任何指令即可生效.

关于战役:

sm_cvar mp_gamemode coop                   说明:维持战役模式

关于补品:

sm_cvar pain_pills_health_value 100           说明:药瓶的补血量

sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200            说明:药包的最大补血量

关于僵尸的设置:

sm_cvar z_acquire_far_time 0.5                 说明:僵尸看见您经过多少秒跑

sm_cvar z_speed 300                               说明:僵尸的速度

sm_cvar z_walk_speed 400                        说明:僵尸慢走的速度

sm_cvar z_hear_gunfire_range 200             说明:普通僵尸听到枪声范围

关于火焰伤害的设置:

sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20     说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 expert表示专家模式

sm_cvar survivor_burn_factor_hard   15      说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 hard表示困难(高级)模式

sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10     说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 Normal表示普通模式

sm_cvar survivor_burn_factor_easy   5        说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 easy表示容易模式

sm_cvar inferno_damage 10                      说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)

sm_cvar inferno_flame_lifetime 10              说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火)  注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.

sm_cvar inferno_flame_spacing 1000          说明:这是燃烧刚开始的距离

sm_cvar inferno_max_range 2000              说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)

sm_cvar inferno_max_flames 32                 说明:这是火焰扩散的次数

关于生存者增加HP,使用补品的设置:

sm_cvar z_survivor_respawn_health 40       说明:重生后拥有的HP

sm_cvar survivor_revive_duration 1             说明:拉起队友起来所用的时间(秒)

sm_cvar rescue_min_dead_time 10             说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救

sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1           说明:使用急救包所用的时间(秒)

关于怪物重力设置:

sm_cvar nb_gravity 40                              说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快

关于枪托的设置:

sm_cvar z_gun_range 130                         说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)

sm_cvar z_gun_physics_force 25                说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)

关于刷新怪物的属性设置:

sm_cvar z_exploding_limit 2                       说明:BOMMER最大可能产生的数量

sm_cvar z_gas_limit 2                                说明:SMOKER最大可能产生的数量

sm_cvar z_hunter_limit 2                           说明:HUNTER最大可能产生的数量

sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000         说明:冷却感染者出现的安全范围

sm_cvar z_finale_spawn_safety_range       600        说明:最终章节感染者出现安全范围

sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval  30    说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔

sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval   20           说明:最终章节特殊感染者出现间隔

sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0           说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始

sm_cvar z_ghost_spawn_interval   60          说明:特殊感染者出现间隔

sm_cvar z_ghost_speed   450                   说明:特殊感染者移动速度

关于土雷的设置:

sm_cvar pipe_bomb_timer_duration   10      说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间

关于hunter的设置:

sm_cvar hunter_pounce_air_speed  400        说明:hunter飞扑的速度

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle  45  说明:hunter最长距离的飞扑仰角

sm_cvar hunter_pz_claw_dmg       20           说明:hunter的爪子攻击力

sm_cvar z_hunter_health          800             说明:hunter的血量(HP)

sm_cvar z_hunter_speed          700            说明:hunter的移动速度

sm_cvar z_hunter_limit    1                         说明:hunter同时出现数量

关于smoker的设置:

sm_cvar tongue_fly_speed         9999           说明:smoker的舌头射速

sm_cvar tongue_range             400              说明:smoker的舌头长度

sm_cvar tongue_victim_max_speed  300        说明:smoker将您捆绑后的拖行速度

sm_cvar tongue_victim_acceleration  100       说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度

sm_cvar z_gas_health             1500              说明:smoker的血量(HP)

sm_cvar z_gas_speed              500               说明:smoker的移动速度

### 解决 IntelliJ IDEA 中 `@Autowired` 注解导致的红色波浪线错误 在使用 Spring 框架时,如果遇到 `@Autowired` 注解下的依赖注入对象显示为红色波浪线错误或者黄色警告的情况,通常是由以下几个原因引起的: #### 1. **Spring 插件未启用** 如果 Spring 支持插件未被激活,则可能导致 IDE 无法识别 `@Autowired` 或其他 Spring 特定的功能。可以通过以下方式解决问题: - 打开设置菜单:`File -> Settings -> Plugins`。 - 确认已安装并启用了名为 “Spring Framework Support” 的官方插件[^1]。 #### 2. **项目配置文件缺失或不正确** Spring 需要通过 XML 文件、Java Config 类或其他形式来定义 Bean 定义。如果没有正确加载这些配置文件,可能会导致 `@Autowired` 报错。 - 确保项目的 `applicationContext.xml` 或者基于 Java 的配置类(带有 `@Configuration` 和 `@Bean` 注解)已被正确定义和引入。 - 对于 Spring Boot 项目,确认是否存在 `spring.factories` 文件以及是否包含了必要的组件扫描路径[^3]。 #### 3. **模块依赖关系问题** 当前模块可能缺少对 Spring Core 或 Context 组件库的有效引用。这可能是由于 Maven/Gradle 构建工具中的依赖项声明不足造成的。 - 检查 `pom.xml` (Maven) 或 `build.gradle` (Gradle),确保包含如下核心依赖之一: ```xml <!-- For Maven --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>${spring.version}</version> </dependency> ``` ```gradle // For Gradle implementation 'org.springframework:spring-context:${springVersion}' ``` - 更新项目依赖树以应用更改:右键点击项目根目录 -> `Maven -> Reload Project` 或运行命令 `./gradlew build --refresh-dependencies`。 #### 4. **IDE 缓存损坏** Intellij IDEA 的缓存机制有时会因各种因素而失效,从而引发误报错误。清除缓存可以有效缓解此类情况。 - 使用快捷组合键 `Ctrl + Alt + Shift + S` 进入项目结构对话框;也可以尝试执行操作序列:`File -> Invalidate Caches / Restart... -> Invalidate and Restart`. #### 5. **启动异常影响正常解析** 若之前存在类似 `com.intellij.diagnostic.PluginException` 的严重初始化失败日志记录,则表明某些关键服务未能成功加载,进而干扰到后续功能表现[^2]。建议重新下载最新稳定版本的 IDEA 并按照标准流程完成初次部署工作。 ```java // 示例代码片段展示如何正确运用 @Autowired 注解实现自动装配 @Service public class StudentService { private final Repository repository; public StudentService(@Qualifier("specificRepository") Repository repo){ this.repository = repo; } } @Component class SpecificComponent{ @Autowired private transient StudentService studentService; // 此处应无任何编译期告警现象发生 } ```
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