java画图板椭圆_课内资源 - 基于java2D的画图程序(矩形、椭圆、直线)

摘 要

本程序主要运用java2D提供的强大画图功能,来画直线、椭圆、矩形。首先,是在工具栏中选择要绘制的图形,然后通过鼠标的拖拽来完成图形的绘制。

1 实现绘图面板

在绘图面板中要实现两个功能,一是跟踪鼠标事件,另一个是覆盖paint方法绘制图形。

鼠标的跟踪通过MouseListener接口来实现,在本绘图程序中,要实现其中的mousePressed和mouseReleased方法,即在开始单击鼠标左键(mousePressed)时,设置绘制图形的起始点,起始点的位置由MouseEvent类的getX和getY方法分别得到。在释放鼠标(mouseReleased)时,设置所绘制图形的终点,终点的位置也由getX和getY方法得到,同时利用两个点的位置信息绘制屏幕。代码如下:

publicvoidmouseReleased(MouseEvente)

{

point[1]=newPoint(e.getX(),e.getY());

publicvoidmouseReleased(MouseEvente)

{

point[1]=newPoint(e.getX(),e.getY());

repaint();

Paint方法描述了组件的绘制方法,通过覆盖该方法,可绘制各种需要的图形。在本程序中,通过一个swith-case结构来设置绘制图形的类型。Shape参数来自于工具栏,通过drawShape方法传入,shape为0、1、2时画线、画圆、画矩形,它们分别通过Graphics类的dra

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