linux eclipse opengl,如何在Ubuntu使用eclipse for c++配置OpenGL

前提是:

1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。

2.使用eclipse for c+做OpenGL开发

步骤一:

在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件

$ sudo apt-get install build-essential

$ sudo apt-get install freeglut3-dev

步骤二:

运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功

在eclipse下新建一个工程文件,假设我们命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里我们把它命名为main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代码

#include

void init();

void display();

int main(int argc, char* argv[])

{

glutInit(&argc, argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB |GLUT_SINGLE);

glutInitWindowPosition(0, 0);

glutInitWindowSize(300, 300);

glutCreateWindow("OpenGL 3D View");

init();

glutDisplayFunc(display);

glutMainLoop();

return 0;

}

void init()

{

glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);

}

void display()

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glColor3f(1.0, 0, 0);

glutWireTeapot(3);

glFlush();

}

右击工程文件名

Test->点击属性(Properties)->C/C++Bulid->Settings->GCC C++Linker->Libraries,

在这个窗口中添加几个个库,

分别为GLU,glut,GL,

点击OK。

如果还想使用opencv,

在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,

根据自己的需要来定

同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路径/usr/include/GL

如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv

运行以上程序,会显示一个茶壶形状的opengl运行结果0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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