1、pickle包(1)、将内存中的对象转换成为文本流:import pickle# define classclass Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction
= 'egg'summer
= Bird()
# construct an objectpicklestring = pickle.dumps(summer)
# serialize object使用pickle.dumps()方法可以将对象summer转换成了字符串 picklestring(也就是文本流)。随后我们可以用普通文本的存储方法来将该字符串储存在文件(文本文件的输入输出)。当然,我们也可以使用pickle.dump()的方法,将上面两部合二为一:import pickle# define classclass Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction
= 'egg'summer
= Bird()
# construct an objectfn
= 'a.pkl'with open(fn, 'w') as f:
# open file with write-mode
picklestring = pickle.dump(summer, f)
# serialize and save object对象summer存储在文件a.pkl(2)、重建对象首先,我们要从文本中读出文本,存储到字符串 (文本文件的输入输出)。然后使用pickle.loads(str)的方法,将字符串转换成为对象。要记得,此时我们的程序中必须已经有了该对象的类定义。此外,我们也可以使用pickle.load()的方法,将上面步骤合并:import pickle# define the class before unpickleclass Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction
= 'egg'fn
= 'a.pkl'with open(fn, 'r') as f:
summer = pickle.load(f)
# read file and build object2、cPickle包cPickle包的功能和用法与pickle包几乎完全相同 (其存在差别的地方实际上很少用到),不同在于cPickle是基于c语言编写的,速度是pickle包的1000倍。对于上面的例子,如果想使用cPickle包,我们都可以将import语句改为:import cPickle as pickle就不需要再做任何改动了。