每当我们在项目中使用多线程的时候,我们就不得不考虑线程的安全问题,而与线程安全直接挂钩的就是线程的同步问题。而在java的多线程中,用来保证多线程的同步安全性的主要有三种方法:同步代码块,同步方法和同步锁。下面就一起来看:
一、引言
最经典的线程问题:去银行存钱和取钱的问题,现在又甲乙两个人去同一个账户中取款,每人取出800,但是账户中一共有1000元,从逻辑上来讲,如果甲取走800,那么乙一定取不出来800:
首先定义一个account.java 个人账户的实体类:
1 /**
2 * 模仿银行取钱的经典问题:在当前的账户类中封装账户编号和余额两个属性3 *4 *@authorroot5 *6 */
7 public classAccount {8
9 privateString accountNo;10 private doublebalance;11
12 publicAccount() {13 }14
15 //构造器
16 public Account(String accountNo, doublebalance) {17 this.accountNo =accountNo;18 this.balance =balance;19 }20
21 publicString getAccountNo() {22 returnaccountNo;23 }24
25 public voidsetAccountNo(String accountNo) {26 this.accountNo =accountNo;27 }28
29 public doublegetBalance() {30 returnbalance;31 }32
33 public void setBalance(doublebalance) {34 this.balance =balance;35 }36
37 //下面两个方法根据accountNo来计算account的hashcode和判断equals
38 public inthashCode() {39 returnaccountNo.hashCode();40 }41
42 public booleanequals(Object obj) {43 if (obj != null && obj.getClass() == Account.class) {44 Account target =(Account) obj;45 returntarget.getAccountNo().equals(accountNo);46 }47 return false;48 }49
50 //使用同步方法提供一个线程安全的draw方法来完成取钱的操作
51 public synchronized void draw(doubledrawAmount) {52 //账户余额大于取钱的数目
53 if (balance >=drawAmount) {54 //吐出钞票
55 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,吐出钞票!" +drawAmount);56
57 try{58 Thread.sleep(1);59 } catch(InterruptedException e) {60 e.printStackTrace();61 }62 //修改余额
63 balance -=drawAmount;64 System.out.println("\t 余额为: " +balance);65 } else{66 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足");67 }68 }69
70 }
之后写一个模仿取钱的线程类:
1 packagethread.threadInBank;2
3 /**
4 * 取钱的线程类,该线程类根据执行账户,取钱的数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出5 * 钞票,余额对应的减少6 *@authorroot7 *8 */
9 public class DrawThread extendsThread{10
11 //模拟用户账户
12 privateAccount account;13
14 //当前取钱线程所希望取出的的钱数
15 private doubledrawAmount;16
17 public DrawThread(String name,Account account,doubledrawAmount){18 super(name);19 this.account =account;20 this.drawAmount=drawAmount;21 }22
23 //当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题
24 public voidrun(){25 //账户余额大于取钱的数目
26 if (account.getBalance() >=drawAmount) {27 //吐出钞票
28 System.out.println(getName()+ "取钱成功,吐出钞票!" +drawAmount);29
30 //try {31 //Thread.sleep(1);32 //} catch (InterruptedException e) {33 //e.printStackTrace();34 //}35 //修改余额
36 account.setBalance(account.getBalance() -drawAmount);37 System.out.println("\t 余额为: " +account.getBalance());38 }else{39 System.out.println(getName() + "取钱失败,余额不足");40 }41 }42 }
写一个测试方法,来测试当前的取钱操作:
1 packagethread.threadInBank;2
3 public classtestDraw {4 public static voidmain(String[] args) {5 //创建一个用户
6 Account acct = new Account("1234567",1000);7 //模拟两个线程对同一个账户取钱
8 new DrawThread("甲", acct, 800).start();9 new DrawThread("乙", acct, 800).start();10
11 }12 }
乍一看,上面的程序好像也没有什么问题,但是多次运行之后会出现下面两种结果:
所以这样的程序肯定存在问题,那么我们应该如何对上述程序进行更改,使得当前的账户不能取第二次800;这就必须提到java提供的线程同步的第一种方法:同步代码块
二、同步代码块
我们很容易发现上述程序出现问题是因为:当前run方法的方法体不具备同步安全性,而程序中的两个并发线程(甲乙两次取钱)都在修改该账户,所以为了解决这个问题,我们需要使用java多线程引入的同步监视器来解决,也就是将当前取钱的那段代码使用synchronized 关键字修饰,也就是使之成为同步代码块:
packagethread.threadInBank;/*** 取钱的线程类,该线程类根据执行账户,取钱的数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出 钞票,余额对应的减少
*
*@authorroot
**/
public class DrawThread extendsThread {//模拟用户账户
privateAccount account;//当前取钱线程所希望取出的的钱数
private doubledrawAmount;public DrawThread(String name, Account account, doubledrawAmount) {super(name);this.account =account;this.drawAmount =drawAmount;
}//当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题
public voidrun() {//使用account作为同步监视器,任何线程进入下面的同步代码之前//必须Ian获得对account账户的锁定--其他线程无法获得锁,也就无法修改它//这种做法符合:加锁--》 修改完成 -- 》释放锁 的逻辑
synchronized(account) {//账户余额大于取钱的数目
if (account.getBalance() >=drawAmount) {//吐出钞票
System.out.println(getName() + "取钱成功,吐出钞票!" +drawAmount);try{
Thread.sleep(1);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}//修改余额
account.setBalance(account.getBalance() -drawAmount);
System.out.println("\t 余额为: " +account.getBalance());
}else{
System.out.println(getName()+ "取钱失败,余额不足");
}
}//同步代码块结束,该线程释放同步锁
}
}
这样无论何时都会保证当前账户中无法由乙提取出第二个800,:
所以这种方法保证了当前只有一个线程可以处于临界区(修改共享资源的代码区),从而保证了线程的安全性;
三、同步方法
其实同步方法和同步代码块类似,都是使用sychronized关键字。只是这次是修饰整个方法,而这个被修饰的方法就被称为同步方法:
1 //使用同步方法提供一个线程安全的draw方法来完成取钱的操作
2 public synchronized void draw(doubledrawAmount) {3 //账户余额大于取钱的数目
4 if (balance >=drawAmount) {5 //吐出钞票
6 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,吐出钞票!" +drawAmount);7
8 try{9 Thread.sleep(1);10 } catch(InterruptedException e) {11 e.printStackTrace();12 }13 //修改余额
14 balance -=drawAmount;15 System.out.println("\t 余额为: " +balance);16 } else{17 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足");18 }19 }
这样我们直接在测试类中调用上面的同步方法就可以了,这样可以保证多条线程并发调用draw方法且不会出现问题;
四、同步锁:Lock
其实同步锁就是显式地对当前程序加锁,而且每次只能有一个线程对lock对象加锁。所以我们使用同步锁的方法改善银行取钱问题:
1 packagethread.threadInBank;2
3 importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;4
5 /**
6 * 模仿银行取钱的经典问题:在当前的账户类中封装账户编号和余额两个属性7 *8 *@authorroot9 *10 */
11 public classAccount_lock {12
13 //定义锁对象
14 private final ReentrantLock lock= newReentrantLock();15 privateString accountNo;16 private doublebalance;17
18 publicAccount_lock() {19 }20
21 //构造器
22 public Account_lock(String accountNo, doublebalance) {23 this.accountNo =accountNo;24 this.balance =balance;25 }26
27 省略了属性的get和set方法28 省略了equals和hashCode两个方法29
30 //使用同步方法提供一个线程安全的draw方法来完成取钱的操作
31 public void draw(doubledrawAmount) {32 //对同步锁进行加锁
33 lock.lock();34 try{35 //账户余额大于取钱的数目
36 if (balance >=drawAmount) {37 //吐出钞票
38 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,吐出钞票!" +drawAmount);39
40 try{41 Thread.sleep(1);42 } catch(InterruptedException e) {43 e.printStackTrace();44 }45 //修改余额
46 balance -=drawAmount;47 System.out.println("\t 余额为: " +balance);48 } else{49 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足");50 }51 //使用finally块来确保释放锁
52 } finally{53 lock.unlock();54 }55
56 }57 }
添加一个测试类,测试当前的取钱操作:
1 packagethread.threadInBank;2
3 /**
4 * 取钱的线程类,该线程类根据执行账户,取钱的数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出 钞票,余额对应的减少5 *6 *@authorroot7 *8 */
9 public class DrawThread extendsThread {10 privateAccount_lock account_lock;11
12 //当前取钱线程所希望取出的的钱数
13 private doubledrawAmount;14
15 public DrawThread(String name, Account_lock account_lock, doubledrawAmount) {16 super(name);17 this.account_lock =account_lock;18 this.drawAmount =drawAmount;19 }20
21 //当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题
22 public voidrun() {23 //直接调用使用同步锁的方法
24 account_lock.draw(drawAmount);25 //同步代码块结束,该线程释放同步锁
26 }27 }
可以发现,当前的方法依旧可以实现取钱成功的操作;
但是可能会有人担心,线程的同步会不会影响程序的性能?
所以我们在使用多线程的时候,要尽可能的只对会改变竞争资源的方法进行同步,并且在多线程环境中使用线程安全的版本,这样尽可能地减少多线程安全给我们带来的负面影响;