你是否曾在 COMSOL Multiphysics® 软件中模拟过变形的几何对象,并且想要求出它们之间的距离?在今天的博客文章中,我们将介绍如何利用确定最短距离场的方法计算对象之间的距离,并讨论如何将距离场用作多物理场模型的一部分。
使用“广义拉伸”组件耦合计算距离
我们将两个对象分别标记为 A 和 B,如下所示。我们要计算的三个距离是:
到对象 A 的距离为距离场。这时,我们计算的是对象 A 周围和内部的所有点,距离 A 边界上最近一点的距离和方向,即 dA。
对象 B 边界上的每个点到对象 A 上最近点的距离,即 dAB。
对象 A 和 B 之间最短线段的端点,即 dAB,min。
A 和 B 两个对象以及待计算的距离。
我们可以组合使用 COMSOL Multiphysics 中的“广义拉伸”和“最小值”组件耦合来计算上述所有不同距离。我们先看一看如何使用“广义拉伸”组件耦合。首先,给算子添加名称 A_b,并将其源选择 定义为对象 A 的边界。在高级 一栏中,使用最近点 作为网格搜索方法。相关设置如下,此算子的所有其他设置则可保留默认设置。
用于计算最近点距离的“广义拉伸”组件耦合的设置。请注意,网格搜索方法被设为 最近点。
我们将此算子引入名为 d_A 的变量,变量的定义如下:
sqrt((x-A_b(x))^2+(y-A_b(y))^2)
此变量被定义在待计算距离场的所有域中,在本例中,即对象 A 和 B 周围的域。我们也可以计算