//------循环队列—队列的顺序存储结构-----
#include
#include
#include//exit的头文件
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXQSIZE 100//最大队列长度
#define Status int
#define N 10
#define QElemType int
typedef struct{
QElemType *base;//初始化的动态分配存储空间
int front; //头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; //尾指针,若队列不空,指向队列队尾元素的下一位置}SqQueue;
//-----循环队列的基本操作的算法描述----
Status InitQueue(SqQueue &Q){
//构造一个空队列
Q.base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE * sizeof(QElemType));
if(!Q.base)exit(-1);//存储分配失败
Q.front=Q.rear=0;
return OK;
}
int QueueLength(SqQueue Q){
//返回Q的元素个数,即队列的长度
return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
//插入元素e为Q的新的队尾元素
if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;//队列满
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){
//若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;
//否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
Status GetHead(SqQueue &Q,QElemType &e){
//若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;