c++ 15个语言特性,C++11/14的新特性(更简洁)

本文深入介绍了C++11引入的一些重要新特性,包括原生字符串(RawStringLiterals)的使用,避免了转义序列的繁琐;for-range循环的应用,简化了遍历容器的操作;InitializerList的三种用法,统一了初始化风格;以及auto关键字的自动类型推导和decltype的类型指示功能。此外,还探讨了仿函数(Functor)的概念及其在状态保持上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新的字符串表示方式——原生字符串(Raw String Literals)

C/C++中提供了字符串,字符串的转义序列,给输出带来了很多不变,如果需要原生义的时候,需要反转义,比较麻烦。

C++提供了,原生字符串,即字符串中无转义,亦无需再反义。详细规则见带码:

#include

using namespace std;

string path = "C:\Program Files (x86)\alipay\aliedit\5.1.0.3754";

string path2 = "C:\\Program Files (x86)\\alipay\\aliedit\\5.1.0.3754";

//更简洁的表示

string path3 = R"(C:\Program Files (x86)\alipay\aliedit\5.1.0.3754)";

string path4 = R"(C:\Program "Files" (x86)\\alipay\aliedit\5.1.0.3754)";

int main(int argc, char *argv[])

{

cout<

cout<

cout<

cout<

return 0;

}

新的for循环——for(x:range)

C++为 for 提供 for range 的用法。

#include

#include

#include

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

string str = "china";

//!字符数组

for(auto ch: str)

{

cout<

}

int arr[] = {1,2,3,4};

//!普通数组

for(auto i: arr)

{

cout<

}

vector vs = {"abc","xyz","mnq"};

vector::iterator itr = vs.begin();

for(; itr != vs.end(); itr++)

{

cout<

}

//!vector

for(auto &s : vs)

{

cout<

}

map mis={{1,"c++"},{2,"java"},{3,"python"}};

map::iterator itr = mis.begin();

for(; itr != mis.end(); ++itr)

{

cout<second<

}

//!map

for(auto &pair: mis)

{

cout<

}

return 0;

}

新的初始化的方式——Initializer List

1)常规方法——normal init

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

#if 0

vector vi(5);

cout<

vector vi2(5,10);

for(auto i: vi2){

cout<

}

vector vi3;

for(int i=0; i<10; i++){

vi3.push_back(i);

}

for(auto i: vi3){

cout<

}

list li(5);

cout<

for(auto &i:li){

cout<

}

list li2(5,10);

cout<

for(auto &i:li2){

cout<

}

list li3;

for(int i=0; i<10; i++)

{

li3.push_back(i);

}

cout<

for(auto &i:li3){

cout<

}

#endif

map mis;

mis.insert(pair(1,"c++"));

mis.insert(pair(2,"java"));

mis.insert(pair(3,"python"));

mis.insert(map::value_type(4,"c"));

mis.insert(map::value_type(5,"php"));

for(auto is: mis)

{

cout<

}

mis[6] = "scala";

mis[7] = "basic";

mis[8] = "ruby";

for(auto &is: mis)

{

cout<

}

return 0;

}

2)初始化列表——Initializer List

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

vector iv = {1,2,3,4,5};

list li = {1,2,3,4,5};

map mis = {{1,"c"},{2,"c++"},

{3,"java"},{4,"scala"},

{5,"python"}};

mis.insert({6,"ruby"});

// map::iterator itr = mis.begin();

// for(; itr != mis.end(); ++itr)

// {

// cout<first<< itr->second<

// }

for(auto &is: mis)

{

cout<

}

return 0;

}

3)initializer_list(作入参)

#include

#include

using namespace std;

template

class MyArray

{

private:

vector m_Array;

public:

MyArray() { }

MyArray(const initializer_list& il)

{

for (auto x : il)

m_Array.push_back(x);

}

};

int main()

{

MyArray foo = { 3, 4, 6, 9 };

return 0;

}

统一的初始化风格(Uniform initialization)

C++中的初始化风格,大体有如下形式:

int a = 2; //"赋值风格"的初始化

int aa [] = { 2, 3 }; //用初始化列表进行的赋值风格的初始化

complex z(1, 2); //"函数风格"的初始化

C++ 11 中,允许通过以花括号的形式来调用构造函数。这样多种对象构造方式便可以统一起来了:

int a = { 2 };

int aa [] = { 2, 3 };

complex z = { 1, 2 };

#include

using namespace std;

class complex

{

public:

complex(int x, int y)

:_x(x),_y(y){}

private:

int _x;

int _y;

};

complex func(const complex & com)

{

return {1,2};

}

int main(int argc, char *argv[])

{

int a = 10;

int aa[] = {1,2,3};

complex com(1,2);

//---------------------------

int a_ = {1};

int aa_[] = {1,2,3};

complex com_ = {1,2};

func({1,2});

return 0;

}

auto自动类型推导

1)引入

#include

using namespace std;

int func()

{

return 8;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

auto i = 5;

auto &ri = i;

auto rf = func();

const auto *p = &ri;

static auto si = 100;

return 0;

}

2)语法

auto 能够实现类型的自我推导,并不代表一个实际的类型声明。auto 只是一个类型声明的占位符。

auto 声明的变量,必须马上初始化,以让编译器推断出它的实际类型,并在编译时将 auto 占位符替换为真正的类型。

3)用法

不用于函数参数

#include

#include

using namespace std;

//void foo(auto i)

//{

// cout<

//}

int main(int argc, char *argv[])

{

int arr[10] = {0};

auto aa = arr; //!auto == const int *

cout<

// auto aaa[10] = arr; //!错误的用法:C/C++中数组不可以直接赋值的属性是不可违背的。

vector vi;

auto ivcp = vi;

// vector va = vi;

return 0;

}

常用于STL

如迭代器的初始化,容器拷贝等。

decltype-类型指示器

1)获取表达式类型

auto 类型,作为占位符的存在来修饰变量,必须初始化,编译器通过初始化来确定 auto 所代表的类型。即必须定义变量。

如果,我仅希望得到类型,而不是具体的变量产生关系,该如何作到呢?decltype(expr); expr 代表被推导的表达式。由decltype推导所声明难过的变量,可初始化,也可不初始化。

#include

using namespace std;

int func()

{

return 1;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

int a = 10;

cout<

decltype(a) b = 20;  //!decltype(a) == int

decltype(a+b) c = 30;

cout<

const int & cira = a;

decltype(cira) cirb = b;

cout<

int *pa = &a;

decltype(pa) pb = &b;

cout<

cout<

decltype(func()) df;

cout<

return 0;

}

2)推导规则

decltype(expr); 所推导出来的类型,完全与 expr 类型一致。同 auto 一样,在编译期间完成,并不会真正计算表达式的值。

应用

3)decltype与typedef联合应用

#include

#include

#include

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

vector vi = {1,2,3,4,5,0};

typedef decltype(vi.begin()) Itr;

for(Itr itr = vi.begin(); itr != vi.end(); ++itr)

{

cout<

}

map mis;

mis.insert(map::value_type(1,"abc"));

mis.insert(decltype(mis)::value_type(2,"java"));

typedef decltype(map::value_type()) Int2String;

mis.insert(Int2String(3,"c++"));

for(auto& is:mis)

{

cout<

}

return 0;

}

4)decltype +auto

C++11 增了返回类型后置(trailing-return-type,或跟踪返回类型),将 decltype 和 auto结合起来完成返回类型的推导。

#include

using namespace std;

template

R add(T a, U b)

{

return a+b;

}

template

auto add2(T a, U b)->decltype(a+b)

{

return a+b;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

int a = 1;

float b = 1.1;

auto ret = add(a,b);

cout<

auto ret2 = add2(a,b);

cout<

return 0;

}

仿函数(functor)

1)语法

重载了 operator()的类的对象,在使用中,语法类型于函数。故称其为仿函数。此种用法优于常见的函数回调。

class Add

{

public:

int operator()(int x, int y)

{

return x+y;

}

};

2)应用

#include

using namespace std;

class Add

{

public:

int operator()(int x, int y)

{

return x+y;

}

};

int main(int argc, char *argv[])

{

int a = 1 , b = 2;

Add add;

cout<

return 0;

}

3)提高(带状态的functor)

相对于函数,仿函数,可以拥用初始状态,一般通过 class 定义私有成员,并在声明对象的时候,进行初始化。私有成员的状态,就成了仿函数的初始状态。而由于声明一个仿函数对象可以拥有多个不同初始状态的实例。

#include

using namespace std;

class Tax

{

public:

Tax(float r, float b):_rate(r),_base(b){}

float operator()(float money)

{

return (money-_base)*_rate;

}

private:

float _rate;

float _base;

};

int main(int argc, char *argv[])

{

Tax high(0.40,30000);

Tax middle(0.25,20000);

Tax low(0.12,10000);

cout<

cout<

return 0;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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