c语言中交换多个变量赋值,C语言 交换两个变量数值多种方法

下面再写下交换两个变量值的方法:

#include //第一种不讲了,太简单了,大部分都会想到,看着很LoW,所以接着往下看

#define SWAP1(a, b) \

{ \

int t = a; \

a = b; \

b = t; \

}

//第二种实际编译不能通过的,因为宏定义不允许参数带&,所以这种方法只能写成函数形式,所以这里也说明了宏定义和函数是有区别的,宏定义是在预编译阶段执行简单替代,没有内存占用,而函数是在编译阶段是占用内存的

//#define SWAP2(&a, &b) \

//{ \

// int t = *a; \

// *a = *b; \

// *b = t; \

//}

//这种方法实际是通过传变量地址的方式更改变量值,学指针时一般都会写这个,实在不懂就百度吧

void SWAP2(int *a,int *b)

{

int t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

//第二种方法看着稍微逼格一点了,再往下面看吧

#define SWAP3(a, b) \

{ \

a = a + b; \

b = a - b; \

a = a - b; \

}

//第三种方法也是可以交换的,优点省去中间变量,缺点会溢出

#define SWAP4(a, b) \

{ \

a = a * b; \

b = a / b; \

a = a / b; \

}

//第四种方法也是可以交换的,优点省去中间变量,缺点会溢出

#define SWAP5(a, b) \

{ \

a = a ^ b; \

b = a ^ b; \

a = a ^ b; \

}

//第五种方法也是可以交换的,优点省去中间变量,而且不会溢出,所以这种方法很好

#define SWAP6(a, b) \

{ \

b = (__int64)((__int64)a << 32 | (a = b)) >> 32; \

}

//第六种方法看着更逼格了(再网上看到的),但是实际编译不通过,因为gcc不支持_int64,但是在VS2010里面可以编译通过,但是交换不了,网上说在VC6.0可以,但是因为我没有VC6.0软件,所以不知道行不行

//我们首先说下原理吧

//先把a强制转化为64位整型变量,然后把它左移32位后与(a=b)按位或,把整个结果再强制转换为64位整型变量,然后右移32位得到b的值。其实,求b的值没必要有|(a=b)这部分,但因为想同时把b的值赋给a,且把|(a=b)放在这儿不会影响到b最终的值,所以写成这样。这儿就采用移位的方法避免了用中间变量

int main(void)

{

int a = 1;

int b = 2;

printf("交换前a和b数值\n");

printf("a = %d\n", a);

printf("b = %d\n", b);

SWAP3(a ,b);

printf("交换后a和b数值\n");

printf("a = %d\n", a);

printf("b = %d\n", b);

return 0;

}

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