线程在本系列作用不大,只做一个简单的介绍
这里如果出现未定义可到这篇文章赋值常量和结构体定义的文件
python ctypes调用kernel32调试游戏进程(一):附加和停止附加进程
from ctypes import *
import ctypes
#这个文件是定义的结构体和一些常量
from debugger_defines import *
kernel = ctypes.windll.kernel32
pid = 18336
debugger_active = True
#创建调试进程
Game = kernel.DebugActiveProcess(pid)
#这是定义定义的结构体,告诉程序以什么样的结构返回数据
#定义线程枚举