ios获取mp3总时长_iOS 获取音频总时长问题

本文介绍了在iOS中使用AVFoundation框架获取MP3或其他音频文件总时长的正确方法,包括通过AVAudioPlayer和AVURLAsset两种方式,并强调了在使用AVURLAsset时需要设置AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey选项来确保时长精度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:self.outFilePath] error:nil];

NSTimeInterval duration = _player.duration;

AVURLAsset.duration 如何 option 不传也是有问题的

AVURLAsset*audioAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:self.outFilePath] options:nil];

CMTime audioDuration = audioAsset.duration;

Float64 seconds = CMTimeGetSeconds(audioDuration)

需要设置下 AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey 这个key

- (void)obtainDurationWithURLString:(NSString *)URLString identifier:(NSString *)identifier finished:(void (^)(NSTimeInterval duration))finished {

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

NSURL * soundUrl = nil;

if ([URLString hasPrefix:@"http"] || [URLString hasPrefix:@"https"]) {

soundUrl = [NSURL URLWithString:URLString];

}else{

soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:URLString];

}

AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL: soundUrl options:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithBool:YES], AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey, nil]];

float seconds = CMTimeGetSeconds(asset.duration);

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

if (finished) {

finished(seconds);

}

});

});

}

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