在 iOS 设备中,主要有以下两种类型的声音:
铃声和提醒:包括电话、短信、通知等系统类的声音(也包括按键音、锁定声,这两者可在设置中设置是否开启),它们受物理静音开关键的控制,也就是说,当设备开启静音时,这些声音是不会播放的。
媒体声音:一般为 App 播放音视频时的声音,音量大小可通过物理音量 + - 键来控制,但它不受设备静音开关键的控制,即当静音键开启时,我们仍然可以通过相关 API 正常播放声音。
因此,这里说的静音分为两种情况,“通过物理静音键开启静音” 和 “将媒体音量调小至 0”。对于后者比较简单,我们可以通过 [AVAudioSession sharedInstance].outputVolume 获取当前音量大小是否为 0 来判断。
下面我们介绍一下如何检测设备静音开关键的状态。
在 iOS 5 之前,我们可以使用以下方式判断静音键的开关:
- (BOOL)isMuted {
CFStringRef route;
UInt32 routeSize = sizeof(CFStringRef);
OSStatus status = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute, &routeSize, &route);
if (status == kAudioSessionNoError) {
if (route == NULL || !CFStringGetLength(route))
return YES;
}
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