java怎样创建setpoint_java作业 方便提交 啦啦啦啦啦啦啦

card类

package Easycards;

public class Card {

private String color;

private String point;

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj) return true;

if (obj == null) return false;

if (!(obj instanceof Card))

return false;

Card other = (Card) obj;

if (color == null) {

if (other.color != null) return false;

} else if (!color.equals(other.color))

return false;

if (point == null) {

if (other.point != null) return false;

} else if (!point.equals(other.point))

return false;

return true;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public String getPoint() {

return point;

}

public void setPoint(String point) {

this.point = point;

}

@Override

public String toString() {

return color+point;

}

}

cards类

package Easycards;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/*

1、创建一幅扑克牌(包含4种花色,黑红美方;十三种点数:2-10,A、J、Q、K。

2、创建两名玩家(至少拥有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌集合

3、打乱扑克牌的顺序,洗牌。

4、发牌,每人两张,一人一张从头发的方式

5、先用牌里大比较牌的大小,相同在比较花色

*/

public class Cards {

public List getCards() {

List cards=new ArrayList();

String[] point={"2","3","4",&#

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