java primary stage_JavaFx的Application、舞台Stage和场景Scene初探

import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Group;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.stage.Stage;

public class App14_1 extends Application {

@Override

public void start(Stage primaryStage) {

// 创建一个按钮

Button button = new Button("我是按钮");

// 创建一个组

Group group = new Group();

group.getChildren().addAll(button);

Scene scene = new Scene(group, 210, 80);

// 将场景至于窗口中

primaryStage.setScene(scene);

// 设置窗口是否在顶层

primaryStage.setAlwaysOnTop(true);

// 设置是否可以改变窗口的大小

primaryStage.setResizable(false);

// 设置窗口是否可以最大化

primaryStage.setMaximized(false);

// 设置窗口的宽度

primaryStage.setWidth(800);

// 设置窗口的高度

primaryStage.setHeight(600);

// 设置窗口的标题

primaryStage.setTitle("我的JavaFx窗口");

// 设置该窗口的x和y属性,使其位于当前屏幕的中心

primaryStage.centerOnScreen();

// 显示窗口

primaryStage.show();

}

public static void main(String[] args) {

Application.launch(args);

}

}

import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.stage.Stage;

public class App14_2 extends Application {

@Override

public void start(Stage primaryStage) {

Button button = new Button("我是按钮");

Scene scene1 = new Scene(button, 210, 80);

primaryStage.setTitle("我是主舞台");

primaryStage.setScene(scene1);

primaryStage.show();

Stage stage = new Stage();

stage.setAlwaysOnTop(true);

stage.setTitle("第二个舞台");

Button button1 = new Button("我也是一个按钮");

stage.setScene(new Scene(button1, 180, 100));

stage.show();

}

public static void main(String[] args) {

Application.launch(args);

}

}

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值