java 为什么有接口_java——为什么要有接口?和抽象类有什么不一样?

1.接口不是类,为什么?

接口如果是类,那就失去了java引入接口的意义了。

java之所以引入接口,就是为了弥补不能多继承的缺点,在java中每个类只能有一个超类,但却可以实现多个接口。

2.接口可以有静态常量(一定是静态的,无论写没写static),但是不能含有实例域,为什么?

接口就类似一个说明文档,定义继承接口的类应该必须有什么方法以及该方法的输入输出。

接口的思想不允许出现变量,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。

3.接口中可以有静态方法,为什么?

JAVA SE 8中可以定义带有方法体的静态方法,以保证“源代码兼容”。

4.接口可以有静态常量,并且这个常量一定是静态的,为什么?

因为static是所有对象可以访问,而且可以直接通过类名访问。接口没有对象,必须通过类名来访问所以是要静态的。

5.内部接口默认是静态的,为什么?

接口不能被实例化,所以内部接口只有在静态时才有意义。 因此,默认情况下,无论是否手动添加静态,内部接口都是静态的。

想清楚这些,再想想接口和抽象类有什么不一样,什么时候用接口,什么时候用抽象类?

1.抽象类是类,但接口不是。

2.接口中的方法都是抽象方法,而抽象类必须有抽象方法,但也可以有普通方法。

3.接口定义的方法以及常量都是public,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的。

4.实现接口需要实现接口中的每一个方法,而继承抽象类则可以选择实现抽象类中的一部分抽象方法,但此时这个子类仍然是一个抽象类。

5.接口可以实现多继承,但是一个类只能实现一个超类。

6.接口中定义的变量默认是public static final 型,必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。抽象类中的变量默认是default 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

接口更像是一种协议,实现接口的子类需要按照这种协议来编写自己的代码,但抽象类就更像一个不能实例化的普通类,只不过为了子类更加灵活多变,将一部分方法留给子类去实现,这也体现了java的多态。

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Java接口(interface)和抽象类(abstract class)是用于实现抽象和多态性的机制。 接口是一种完全抽象的类,它只包含方法的声明而不包含方法实现接口方法默认是公共(public)和抽象(abstract)的,不需要使用关键字进行标识。类可以实现一个或多个接口,并通过实现接口方法来提供具体的实现接口可以被看作是一种合同,要求实现类必须提供指定的方法抽象类是一种不能被实例化的类,它可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法是没有实现方法,需要在子类被覆盖实现抽象类可以包含构造方法,字段和具体方法,但不能创建对象。子类必须继承抽象类并提供对抽象方法的具体实现。 区别: 1. 实现: - 接口:类可以实现多个接口,通过关键字`implements`来实现接口。 - 抽象类:子类只能继承一个抽象类,通过关键字`extends`来继承抽象类。 2. 方法: - 接口:只能包含抽象方法,默认为公共和抽象的。在Java 8之后,接口可以包含默认方法和静态方法的具体实现。 - 抽象类:可以包含抽象方法和具体方法,抽象方法需要在子类被覆盖实现。 3. 构造函数: - 接口:不能包含构造函数。 - 抽象类:可以包含构造函数。 4. 成员变量: - 接口:只能包含常量(被`final`修饰的变量),默认为公共、静态和最终的。 - 抽象类:可以包含各种类型的成员变量。 总结: 接口用于定义纯粹的抽象规范,强调"是什么";抽象类用于定义具有某些共性的类,并提供部分实现,强调"是什么以及如何"。接口更加灵活,可以实现多继承的效果,而抽象类更适合用于共享一些通用的实现代码。

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