最近做的项目是和语音实时采集并发送,对方实时接收并播放相关,下面记录下实现的核心代码。
很多Android开发者应该知道android有个MediaRecorder对象和MediaPlayer对象,用于录制和播放音频。这个弊端在于他们不能实时采集并发送出去,所以,我们只能使用AudioRecord和AudioTrack来实现。
记得申明权限:
一、AudioRecord实现核心代码介绍如下:
1、先申明相关录制配置参数
private AudioRecord audioRecord;// 录音对象
private int frequence = 8000;// 采样率 8000
private int channelInConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;// 定义采样通道
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 定义音频编码(16位)
private byte[] buffer = null;// 录制的缓冲数组
2、在开始录制前,我们需要初始化AudioRecord类。
// 根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小
// int bufferSize = 800;
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence,
channelInConfig, audioEncoding);
// 实例化AudioRecord
audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.