go java websocket_go的websocket实现

websocket分为握手和数据传输阶段,即进行了HTTP握手 + 双工的TCP连接

握手阶段

握手阶段就是普通的HTTP

客户端发送消息: GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==

Origin: http://example.com

Sec-WebSocket-Version: 13

服务端返回消息:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

这里的Sec-WebSocket-Accept的计算方法是:

base64(hsa1(sec-websocket-key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11))

如果这个Sec-WebSocket-Accept计算错误浏览器会提示:

Sec-WebSocket-Accept dismatch

如果返回成功,Websocket就会回调onopen事件

数据传输

websocket的数据传输使用的协议是:

2c5d22ecf6fb9c17f3a60cc4682093de.png

参数的具体说明在这:

FIN:1位,用来表明这是一个消息的最后的消息片断,当然第一个消息片断也可能是最后的一个消息片断;

RSV1, RSV2, RSV3: 分别都是1位,如果双方之间没有约定自定义协议,那么这几位的值都必须为0,否则必须断掉WebSocket连接;

Opcode:4位操作码,定义有效负载数据,如果收到了一个未知的操作码,连接也必须断掉,以下是定义的操作码:

*  %x0 表示连续消息片断

*  %x1 表示文本消息片断

*  %x2 表未二进制消息片断

*  %x3-7 为将来的非控制消息片断保留的操作码

*  %x8 表示连接关闭

*  %x9 表示心跳检查的ping

*  %xA 表示心跳检查的pong

*  %xB-F 为将来的控制消息片断的保留操作码

Mask:1位,定义传输的数据是否有加掩码,如果设置为1,掩码键必须放在masking-key区域,客户端发送给服务端的所有消息,此位的值都是1;

Payload length:传输数据的长度,以字节的形式表示:7位、7+16位、或者7+64位。如果这个值以字节表示是0-125这个范围,那这个值就表示传输数据的长度;如果这个值是126,则随后的两个字节表示的是一个16进制无符号数,用来表示传输数据的长度;如果这个值是127,则随后的是8个字节表示的一个64位无符合数,这个数用来表示传输数据的长度。多字节长度的数量是以网络字节的顺序表示。负载数据的长度为扩展数据及应用数据之和,扩展数据的长度可能为0,因而此时负载数据的长度就为应用数据的长度。

Masking-key:0或4个字节,客户端发送给服务端的数据,都是通过内嵌的一个32位值作为掩码的;掩码键只有在掩码位设置为1的时候存在。

Payload data: (x+y)位,负载数据为扩展数据及应用数据长度之和。

Extension data:x位,如果客户端与服务端之间没有特殊约定,那么扩展数据的长度始终为0,任何的扩展都必须指定扩展数据的长度,或者长度的计算方式,以及在握手时如何确定正确的握手方式。如果存在扩展数据,则扩展数据就会包括在负载数据的长度之内。

Application data:y位,任意的应用数据,放在扩展数据之后,应用数据的长度=负载数据的长度-扩展数据的长度。

实例

具体使用go的实现例子:

客户端:

html:

js:

var socket;

$("#connect").click(function(event){

socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000");

socket.onopen = function(){

alert("Socket has been opened");

}

socket.onmessage = function(msg){

alert(msg.data);

}

socket.onclose = function() {

alert("Socket has been closed");

}

});

$("#send").click(function(event){

socket.send("send from client");

});

$("#close").click(function(event){

socket.close();

})

服务端:

package main

import(

"net"

"log"

"strings"

"crypto/sha1"

"io"

"encoding/base64"

"errors"

)

func main() {

ln, err := net.Listen("tcp", ":8000")

if err != nil {

log.Panic(err)

}

for {

conn, err := ln.Accept()

if err != nil {

log.Println("Accept err:", err)

}

for {

handleConnection(conn)

}

}

}

func handleConnection(conn net.Conn) {

content := make([]byte, 1024)

_, err := conn.Read(content)

log.Println(string(content))

if err != nil {

log.Println(err)

}

isHttp := false

// 先暂时这么判断

if string(content[0:3]) == "GET" {

isHttp = true;

}

log.Println("isHttp:", isHttp)

if isHttp {

headers := parseHandshake(string(content))

log.Println("headers", headers)

secWebsocketKey := headers["Sec-WebSocket-Key"]

// NOTE:这里省略其他的验证

guid := "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"

// 计算Sec-WebSocket-Accept

h := sha1.New()

log.Println("accept raw:", secWebsocketKey + guid)

io.WriteString(h, secWebsocketKey + guid)

accept := make([]byte, 28)

base64.StdEncoding.Encode(accept, h.Sum(nil))

log.Println(string(accept))

response := "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"

response = response + "Sec-WebSocket-Accept: " + string(accept) + "\r\n"

response = response + "Connection: Upgrade\r\n"

response = response + "Upgrade: websocket\r\n\r\n"

log.Println("response:", response)

if lenth, err := conn.Write([]byte(response)); err != nil {

log.Println(err)

} else {

log.Println("send len:", lenth)

}

wssocket := NewWsSocket(conn)

for {

data, err := wssocket.ReadIframe()

if err != nil {

log.Println("readIframe err:" , err)

}

log.Println("read data:", string(data))

err = wssocket.SendIframe([]byte("good"))

if err != nil {

log.Println("sendIframe err:" , err)

}

log.Println("send data")

}

} else {

log.Println(string(content))

// 直接读取

}

}

type WsSocket struct {

MaskingKey []byte

Conn net.Conn

}

func NewWsSocket(conn net.Conn) *WsSocket {

return &WsSocket{Conn: conn}

}

func (this *WsSocket)SendIframe(data []byte) error {

// 这里只处理data长度<125的

if len(data) >= 125 {

return errors.New("send iframe data error")

}

lenth := len(data)

maskedData := make([]byte, lenth)

for i := 0; i < lenth; i++ {

if this.MaskingKey != nil {

maskedData[i] = data[i] ^ this.MaskingKey[i % 4]

} else {

maskedData[i] = data[i]

}

}

this.Conn.Write([]byte{0x81})

var payLenByte byte

if this.MaskingKey != nil && len(this.MaskingKey) != 4 {

payLenByte = byte(0x80) | byte(lenth)

this.Conn.Write([]byte{payLenByte})

this.Conn.Write(this.MaskingKey)

} else {

payLenByte = byte(0x00) | byte(lenth)

this.Conn.Write([]byte{payLenByte})

}

this.Conn.Write(data)

return nil

}

func (this *WsSocket)ReadIframe() (data []byte, err error){

err = nil

//第一个字节:FIN + RSV1-3 + OPCODE

opcodeByte := make([]byte, 1)

this.Conn.Read(opcodeByte)

FIN := opcodeByte[0] >> 7

RSV1 := opcodeByte[0] >> 6 & 1

RSV2 := opcodeByte[0] >> 5 & 1

RSV3 := opcodeByte[0] >> 4 & 1

OPCODE := opcodeByte[0] & 15

log.Println(RSV1,RSV2,RSV3,OPCODE)

payloadLenByte := make([]byte, 1)

this.Conn.Read(payloadLenByte)

payloadLen := int(payloadLenByte[0] & 0x7F)

mask := payloadLenByte[0] >> 7

if payloadLen == 127 {

extendedByte := make([]byte, 8)

this.Conn.Read(extendedByte)

}

maskingByte := make([]byte, 4)

if mask == 1 {

this.Conn.Read(maskingByte)

this.MaskingKey = maskingByte

}

payloadDataByte := make([]byte, payloadLen)

this.Conn.Read(payloadDataByte)

log.Println("data:", payloadDataByte)

dataByte := make([]byte, payloadLen)

for i := 0; i < payloadLen; i++ {

if mask == 1 {

dataByte[i] = payloadDataByte[i] ^ maskingByte[i % 4]

} else {

dataByte[i] = payloadDataByte[i]

}

}

if FIN == 1 {

data = dataByte

return

}

nextData, err := this.ReadIframe()

if err != nil {

return

}

data = append(data, nextData…)

return

}

func parseHandshake(content string) map[string]string {

headers := make(map[string]string, 10)

lines := strings.Split(content, "\r\n")

for _,line := range lines {

if len(line) >= 0 {

words := strings.Split(line, ":")

if len(words) == 2 {

headers[strings.Trim(words[0]," ")] = strings.Trim(words[1], " ")

}

}

}

return headers

}

后话

PS:后来发现官方也有实现了websocket,只是它不是在pkg下,而是在net的branch下

强烈建议使用官方的websocket,不要自己写

https://code.google.com/p/go.net/

当然如果自己实现了一遍协议,看官方的包自然会更清晰了。

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