组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 (来自《设计模式之禅》)
In software engineering, the composite pattern is a partitioning design pattern. The composite pattern describes a group of objects that is treated the same way as a single instance of the same type of object. The intent of a composite is to "compose" objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Implementing the composite pattern lets clients treat individual objects and compositions uniformly.
组成元素:
- 抽象构件角色(Composite):是组合中对象声明接口,实现所有类共有接口的默认行为。
- 树叶构件角色(Leaf):上述提到的单个对象,叶节点没有子节点。
- 树枝构件角色(Composite):定义有子部件的组合部件行为,存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作。
- 客户端(Client):使用 Component 部件的对象。
优点:
- 高层模块(客户端)调用简单。组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
- 节点自由增加,更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
缺点:
- 在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则
- 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
- 不容易限制容器中的构件;
- 不容易用继承的方法来增加构件的新功能;
组合模式的使用场景:
- 你想表示对象的部分-整体层次结构,如树形菜单,文件、文件夹的管理。文件系统由文件和目录组成,每个文件里装有内容,而每个目录的内容可以有文件和目录,目录就相当于是由单个对象或组合对象组合而成,如果你想要描述的是这样的数据结构,那么你就可以使用组合模式。
- 算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作数、操作符和另一个操作数。
- 在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
- 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
- 在现实生活中,存在很多“部分-整体”的关系。汽车与轮胎、发动机的关系。医院与科室、医生的关系。学校与学院、学生、老师的关系