java frame paint_java的Frame和JFrame中的paint方法区别

我们知道,Java中每次重绘都会调用paint方法。 public void paint(Graphics g) ...{

//super.paint(g);

Color c = g.getColor();

g.setColor(new Color(50,150,50));

g.fillOval(tankPos.x, tankPos.y, tankWid, tankHei);

g.setColor(c);

}如果使用awt包里面的Frame类来构建窗口的话,上面的方法没有问题,但如果用他的子类swing里的JFrame的话,每次重绘,只是重绘窗口边框和paint方法里的东西,窗口的背景并没有被绘制出来,所以会看到窗口里显示的是下一层窗口里要显示的东西,是“透明”的。而且,如果你写的程序是动画效果时,repaint后上一帧的图像不会自动被清除,而是跟下一帧图像重叠。也就说明他的父类对象Frame可以完成工作(刷新屏幕)没有做。

所以,我们要先调用其父对象也就是java.awt.Frame的paint方法,

super.paint(Graphics g);

这样就OK了.

或者,我们也可以手工在paint里加上刷新屏幕的代码:

g.setColor(this.getBackground());

g.fillRect(0, 0, 窗口宽,窗口高);

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值