java语言学习要点_菜鸟入门:Java语言学习六大要点

原标题:菜鸟入门:Java语言学习六大要点

Java的学习是比较复杂的,主要表现在相关的一系列平台、规范和协议上。有经验的Java程序员都知道,只掌握了Java语言本身很难开发应用程序。不讨论这些复杂的概念,而是我是参加的培训,现在从初学者的角度,对于Java语言本身的学习提出自己的见解和建议。本文的讨论基于以下假设:

1. 学习的目的是为了将来进行应用程序的开发,而不是进行语言理论研究

2. 将来的应用开发是在成熟的平台上展开,而不是自己从底层开发平台

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一、掌握静态方法和属性

静态方法和属性用于描述某一类对象群体的特征,而不是单个对象的特征。Java中大量应用了静态方法和属性,这是一个通常的技巧。但是这种技巧在很多语言中不被频繁地使用。理解静态方法和属性对于理解类与对象的关系是十分有帮助的,在大量的Java规范中,静态方法和属性被频繁使用。因此学习者应该理解静态方法和属性。Java在方法和属性的调用上是一致的,区别只表现在声明的时候,这和C++是不同的。

二、重视接口

在面向对象早期的应用中大量使用了类继承。随着软件工程理论的不断发展,人们开始意识到了继承的众多缺点,开始努力用聚合代替继承。软件工程解决扩展性的重要原则就是抽象描述,直接使用的工具就是接口。接口近年来逐渐成为Java编程方法的核心。另一方面,就应用而言,大部分开发是建立在规范基础之上的,不需要自己建立复杂的继承关系和庞大的类。因此读懂规范和用好规范已经成为应用程序开发人员的首要任务,Java各项规范的主要描述手段就是接口。

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三、学好集合框架

Java描述复杂数据结构的主要方式是集合框架。Java没有指针,而是通过强大的集合框架描述数组、对象数组等复杂的数据结构。学好这些数据结构的描述方法对于应用程序编写,特别是涉及到服务器方、3层结构编程至关重要。程序员在这个时候不能再用诸如数据库结果集之类的结构描述数据了。

由于很多语言没有这么强大的集合框架体系,很多初学者不知所措,更不知道拿来做什么用,因此应该引起足够的重视。

四、例外捕捉

Java对例外捕捉的强调是空前的,它强迫程序员用显著的与逻辑方法完全不同的方式描述例外捕捉,对于程序描述的完整性和严谨性有很大的意义。C++也有类似的机制,但是我们看到很多C++程序员并不习惯使用这些机制。

Java的初学者应该充分学习好这种例外捕捉机制,养成良好的编程习惯。

五、多线程需要理解机理

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很多Java程序员热衷于多线程程序编写,认为是对逻辑能力的挑战。其实在大量应用中根本就不需要编写多线程程序,或者说大多数编写应用程序的程序员不会去写多线程程序。这是因为多线程机制都内置到基础平台当中了。

程序员应该了解的是多线程原理和多线程安全,这对于今后准确地把握程序是至关重要的。

例如JSP中编写到不同的位置对于多个用户环境的安全影响完全不同,又如著名的Super Servlet是每一个访问作为一个进程,但是每一个页面是一个线程,和Servlet正好相反,对程序的性能和安全的影响有天壤之别。

六、了解网络编程

Java号称是最强的网络编程语言,但是大多数应用程序开发人员是从来不会自己开发什么底层的网络程序的。

需要做只是了解原理就够了。网络机制的实现是靠平台实现的,除非自己开发平台,否则是不需要知道socket怎么实现,怎么监听访问的。因此在这方面花太多的功夫就偏离了“将来的应用开发是在成熟的平台上展开,而不是自己从底层开发平台”这一假设。返回搜狐,查看更多

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JAVA学习要点 一、关于Java 1、Java的三种体系: J2SE 用于桌面开发,低端商务开发(Java to Standard Edition) ; J2ME 用于移动电话、电子消费品、嵌入式开发(Java to Micro Edition) ; J2EE 企业级解决方案的开发,基于WEB的开发等,(Java to Enterprise Edition) ; 2、Java的特点: 序号 语言角度 学习角度 1 比C++简单,放弃了对指针的使用; 入门迅速,容易学; 2 目前最好的网络编程语言; 编写更少、更好的代码; 3 开放式先进的技术,可移植性强; 更快的开发程序 4 完全的OO(面向对象,单根结构) 的跨平台语言; 用纯Java编写的程序可以避免平台相关性; 5 分布式开发,支持多线程,可靠安全健壮; 一次编写,处处运行,可以更容易的发布软件; 3、主要的开源网站: ①www.Java.net ②www.apache.org ③www.sourceforge.net ④www.theserverside.com ⑤www.javaworld.com ⑥ www.chinalab.com 4、其他技术问题: 序号 特征 1 目前国内比较流行的技术组合:spring(www.springframework.com) + hibernate技术,还有webservice +XML技术; 2 J2EE的相关技术:EJB,SEVILET,JSP等; 3 源文件(*.java) --------->类文件(*.class) --------->java虚拟机(JVM) 编译器 解释器 4 应用程序层 Java应用程序 Java平台层 Java虚拟机 操作系统层 UNIX WINDOWS RTOS 硬件层 SPARC X86 MIPSPPC 二、面向对象的特征 序号 特征 1 面向对象的三个原则 封装性 封装的基本单元是类(class),类是一个抽象的逻辑结构,而类的对象是一个真实的物理实体;类的目的是封装复杂性,在类内部存在隐藏实现复杂性机制; 封装(encapsulation) 的两个好处: 模块化:可以独立于其他对象的源代码进行编写和维护,可以很容易的将对象在系统中传递; 隐藏信息:其他对象可以通过本对象的一个公共接口进行通信而不影响其他对象; 继承性 继承是一个对象获得另一个对象的属性的过程,继承机制是一个对象成为一个更具通用类的一个特定实例成为可能,避免了代码的重复编写; 多态性 (重载overload,方法名相同、参数的个数不同、参数的类型不同、返回的类型不同和覆盖override) ;多态性就是“一种接口,多种方法”,可以为一组相关的动作设计一个通用的接口,其实类的函数的重载就是一种多态的体现; 4 引入抽象编程的思想; 类的封装就是一种抽象思想
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