由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。
其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity;
Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应用程序的数据进行增、删、改操 作;
Broadcast可以向android系统中所有应用程序发送广播,而需要跨进程通讯的应用程序可以监听这些广播;
Service和Content Provider类似,也可以访问其他应用程序中的数据,但不同的是,Content Provider返回的是Cursor对象,而Service返回的是Java对象,这种可以跨进程通讯的服务叫AIDL服务。
完整示例请参阅本文提供的源代码。
方式一:访问其他应用程序的Activity
Activity既可以在进程内(同一个应用程序)访问,也可以跨进程访问。如果想在同一个应用程序中访问Activity,需要指定Context对象和Activity的Class对象,代码如下:
Intent intent =newIntent(this, Test.class);
startActivity(intent);
Activity的跨进程访问与进程内访问略有不同。虽然它们都需要Intent对象,但跨进程访问并不需要指定Context对象和Activity的 Class对象,而需要指定的是要访问的Activity所对应的Action(一个字符串)。有些Activity还需要指定一个Uri(通过 Intent构造方法的第2个参数指定)。
在android系统中有很多应用程序提供了可以跨进程访问的Activity,例如,下面的代码可以直接调用拨打电话的Activity。
Intent callIntent =newIntent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:12345678");
startActivity(callIntent);
执行上面的代码后,系统会自动拨号,界面如图1所示。
在调用拨号程序的代码中使用了一个Intent.ACTION_CALL常量,该常量的定义如下:
publicstaticfinalString ACTION_CALL = "android.intent.action.CALL" ;
这个常量是一个字符串常量,也是我们在这节要介绍的跨进程调用Activity的关键。如果在应用程序中要共享某个Activity,需要为这个 Activity指定一个字符串ID,也就是Action。也可以将这个Action看做这个Activity的key。在其他的应用程序中只要通过这个 Action就可以找到与Action对应的Activity,并通过startActivity方法来启动这个Activity。
下面先来看一下如何将应用程序的Activity共享出来,读者可按如下几步来共享Activity:
1. 在AndroidManifest.xml文件中指定Action。指定Action要使用标签,并在该标签的android:name属性中指定Action
2. 在AndroidManifest.xml文件中指定访问协议。在指定Uri(Intent类的第2个参数)时需要访问协议。访问协议需要使 用标签的android:scheme属性来指定。如果该属性的值是“abc”,那么Uri就应该是“abc://Uri的主体 部分”,也就是说,访问协议是Uri的开头部分。
3. 通过getIntent().getData().getHost()方法获得协议后的Uri的主体部分。这个Host只是个称谓,并不一定是主机名。读者可以将其看成是任意的字符串。
4. 从Bundle对象中获得其他应用程序传递过来的数据。
5. 这一步当然是获得数据后做进一步的处理了。至于如何处理这些数据,就得根据具体的需求决定了。
下面来根据这些步骤共享一个Activity。首先建立一个android工程(ActionActivity),工程的主Activity是Main。在 本例中我们会共享这个Main类。首先打开AndroidManifest.xml文件,添加一个标签,并重新定义了 Main的相应属性。AndroidManifest.xml文件的内容如下:
在配置AndroidManifest.xml时要注意,不能在同一个中配置多个动作,否则会覆盖MAIN动作以使该程序无法正常启动(虽然其他应用程序调用Main是正常的)。
从上面的代码可以看出,标签的android:name属性值是 net.blogjava.mobile.MYACTION,这就是Main自定义的动作。标签指定了Url的协议。如果指定 了标签的android:scheme属性值(info),则在调用Main时需要使用如下的URL:
info://任意字符串
一般标签的android:name属性值可以设成android.intent.category.DEFAULT。
下面来看看如何在Main类的onCreate方法中获得其他应用程序传递过来的数据。
packagenet.blogjava.mobile.actionactivity;
... ...publicclassMainextendsActivityimplementsOnClickListener
{privateEditText editText;
@OverridepublicvoidonClick(View view)
{//单击按钮,会显示文本框中的内容(以Toast信息框形式显示)Toast.makeText(this, editText.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
@OverridepublicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState)
{super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button=(Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
editText=(EditText) findViewById(R.id.edittext);//获得其他应用程序传递过来的数据if(getIntent().getData() !=null)
{//获得Host,也就是info://后面的内容String host =getIntent().getData().getHost();
Bundle bundle=getIntent().getExtras();//其他的应用程序会传递过来一个value值,在该应用程序中需要获得这个值String value = bundle.getString("value");//将Host和Value组合在一下显示在EditText组件中editText.setText(host + ":" +value);//调用了按钮的单击事件,显示Toast信息提示框onClick(button);
}
}
}
从上面的程序可以看出,首先通过getIntent().getData()来判断其他的应用程序是否传递了Uri(getData方法返回了一个Uri 对象)。如果运行该程序,Uri为null,因此,不会执行if语句里面的代码。当其他的应用程序传递了Uri对象后,系统会执行if语句里面的代码。当 运行ActionActivity后,在文本框中输入“Running”,单击“显示文本框的内容”按钮,会显示如图2所示的Toast提示信息框。