android activity 调用finish 生命周期,关于finish()调用后Activity的生命周期有关问题...

关于finish()调用后Activity的生命周期问题

这个Activity onStop()里写的是防止切入后台的代码 onTouchEvent()中写的是当用户点击屏幕时会自动销毁。

可是为毛我实测的时候点击一下屏幕,程序销毁,过了一小会儿程序就又自动启动了。

应该是回调了onStop()方法。finish()不是直接调用onDestroy吗?到底finish()后Activity经历了哪些生命周期啊?

package com.example.testnobackstage;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.view.Menu;

import android.view.MotionEvent;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.

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当用户在不同界面进行操作时,会引Android应用中的Activity生命周期发生变化Android中的Activity生命周期包以下几个阶段: 1. Created:Activity被创建,但还没有可见。 2. Started:Activity可见,但还没有获取焦点。 3. Resumed:Activity可见且获取了焦点,此时用户可以与Activity进行交互。 4. Paused:Activity失去焦点,但仍然可见。例如,另一个透明或对话框式的Activity出现在前面。 5. Stopped:Activity不再可见。例如,用户通过返回键退出了当前Activity。 6. Destroyed:Activity被销毁,释放了所有资源。 当用户从一个Activity切换到另一个Activity时,涉及到以下几种情况: 1. 启动新Activity:通过Intent启动一个新的Activity时,系统会按照以下顺序调用方法:onCreate() -> onStart() -> onResume()。新的Activity将进入Resumed状态,而旧的Activity可能会进入Paused或Stopped状态,具体取决于系统资源的需求和当前Activity的优先级。 2. 返回上一个Activity:当用户按下返回键或调用finish()方法关闭当前Activity时,系统会按照以下顺序调用方法:onPause() -> onStop() -> onDestroy()。旧的Activity将被销毁,而上一个Activity将重新进入Resumed状态。 3. 切换到后台:当用户按下Home键或切换到其他应用时,当前Activity将进入Paused状态,然后进入Stopped状态。如果系统资源紧张,可能会销毁该Activity,但在用户返回时可以恢复到之前的状态。 需要注意的是,当Activity从后台切换回前台时,系统会按照以下顺序调用方法:onRestart() -> onStart() -> onResume()。此时,Activity将重新进入Resumed状态。 总结起来,用户在不同界面操作时,会引起Activity生命周期的变化,从Created到Started、Resumed,再到Paused、Stopped、Destroyed。这种变化是为了适应用户的操作需求和系统资源管理。

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