我们知道,C语言用char数据类型表示一个8位的ANSI字符,默认在代码中声明一个字符串时,C编译器会把字符串中的字符转换成由8位char数据类型构成的一个数组:
// An 8-bit character
char c = 'A';
// An array of 99 8-bit character and 8-bit terminating zero
char szBuffer[100] = "A String";
Microsoft的C/C++编译器定义了一个内建的数据类型wchar_t,它表示一个16位的Unicode(UTF-16)字符。编译器只有指定了/Zc:wchar_t编译器开关时,才会定义这个参数类型。
声明Unicode字符和字符串的方法如下:
// A 16-bit character
wchar_t c= L'A';
// An array up to 99 16-bit characters and a 16-bit terminating zero
wchar_t szBuffer[100] = L"A String";
字符串之前的大写字母L通知编译器该字符串应该编译一个Unicode字符串。
另外,在编写代码的时候,可以使用ANSI或Unicode字符/字符串使其能通过编译。WinNT.h定义了以下类型和宏:
#ifdef UNICODE
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR, PTSTR;
typedef CONST WCHAR *PCTSTR;
#define __TEXT(quote) L##quote
#else
typedef CHAR TCHAR, *PTCHAR, PTSTR;
typedef CONST CHAR *PCTSTR;
#define __TEXT(quote) quote
#endif
#define TEXT(quote) __TEXT(quote)
利用这些类型和宏来写代码,无论使用ANSI还是Unicode字符,都能通过编译,如下所示:
// If UNICODE define, a 16-bit character; else an 8-bit character
TCHAR c = TEXT('A');
// If UNICODE define, an array of 16-bit character; else 8-bit character
TCHAR szBuffer[100] = TEXT("A String");
以上所述就是本文的全部Neri了,希望大家能够喜欢。