1、简介
数组是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间。
1.1、声明一个数组
int arr[10];
1.2、初始化数组
//初始化方式1
//数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};
int arr[3] = {1,2,3};
//初始化方式2
//数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};
int arr2[] = {1,2,3,4};
//初始化方式3
//数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;
int arr3[3];
arr3[0] = 1;
arr3[1] = 2;
arr3[2] = 3;
arr3[3] = 4;
2、遍历数组
int arr[3] = {1,2,3};
int i;
for(i=0; i<3; i++)
{
printf("%d\n",arr[i]);
}
注意
- 注意避免出现数组越界访问
- c语言数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,且c语言并不提供计算数组长度的方法。
- c语言没有检查数组长度或改变数组越界的机制,可能会在编译器中编译并通过,但是结果就不能肯定了(这是因为C语言设计之初就是假定在程序员知道数组的长度的情况下,放弃了一些会影响性能的操作)。
3、打乱数组顺序
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define PRINT_INT_ARRAY(arr, length) \
for(int i=0; i<length; i++){ \
printf("%d,", arr[i]); \
} \
printf("\n");
//指定数组的两个值替换
void SwapElements(int array[], int first, int second){
int temp = array[first];
array[first] = array[second];
array[second] = temp;
}
void ShuffleArray(int array[], int length){
srand( time(NULL));
for(int i=length - 1; i>0; --i){
int random_number = rand() % i;
SwapElements(array, i, random_number);
}
}
int main(){
#define PLAYER_COUNT 50
int players[PLAYER_COUNT];
for(int i=0; i<PLAYER_COUNT; i++){
players[i] = i;
}
PRINT_INT_ARRAY(players, PLAYER_COUNT);
ShuffleArray(players, PLAYER_COUNT);
PRINT_INT_ARRAY(players, PLAYER_COUNT);
return 0;
}