我的世界服务器登录显示motd,[信息]ColorMOTD —— 究极Motd插件,外带反压测[1.7-1.8]...

ColorMOTD虽然不支持1.7以下版本,1.7以下版本可以使用MotdColor这款插件。(哎哟我去咋这俩插件名字这么像呢)

个人认为叫IndividualizationMOTD(个性化MOTD)更准确些…但是太长了QwQ

此插件完全不支持1.7以下的版本!

请1.7以下的腐竹们不要费力尝试了..节哀顺变吧…….

v1.2.1版发布!增添了随机MOTD、随机服务器图标支持,支持了给MCPC服务器添加图标。

v1.2.2版发布!增加了维护模式、自动转换图标格式以及在自变量中添加归属地显示。

v1.2.3版发布!支持了获取BungeeCord群组服的正确人数。非群组服请无视。

介绍:此插件包含了所有其他的MOTD插件的功能。并且自带反MOTD压测。

2015081105134187.png

这个插件把所有能利用到的地方,全部利用上了(第一行MOTD,第二行MOTD,在线人数)。但是,个性化的地方不止这些~~如果把鼠标悬停在*查看服务器信息*上会怎么样呢?

2015081105150336.png

不知道你们有没有注意到一个细节:Motd那里显示的是”欢迎来到我们服务器~这是第9条随机消息!”

随机消息?难道这个插件支持随机Motd吗?

没错你猜对了每次刷新得到的Motd基本不一样。

但是现在已经有很多Motd插件都支持随机Motd了呀…..哎呀不要在意这些细节。

这不是刚刚那张图吗╮(╯▽╰)╭

你确定?仔细看看?

没错你猜对了这就是本插件的另一大特色:随机服务器图标~

这张图就是在MCPC服务器上截图的

v1.2版新加了一个极(侵)其(犯)的(隐)有(私)用(权)的变量~

20150811052602100.png

要慎用啦~不过其实要慎用,主要的原因不是因为侵犯隐私,而是因为要获取位置,需要对归属地API进行post,服务端相当于发了2个数据包。所以建议网速十分不好(请注意:是十分不好)的服务器不要用。

这个插件还有一个功能~方便腐竹们进行维护的维护模式~就是,开了后只有OP和有指定权限的玩家(权限见下)才能进入服务器。并开后的MOTD不一样(可以自己设置)。

开启后的提示语、图标也可以自定义的。

这时如果OP或有指定权限的玩家进入服务器,则能正常进入。

如果是普通玩家….

201508110528385.png

虽然这个插件默认把延迟关闭了,但是还是有些压测工具,可以通过不断获取服务器图标来达到目的。

这时我们就可以用一个指令~(指令见下)来开启插件的”防御模式(Defense mode)”,这样,别人压测时….我什么也没说……

2015081105292762.png

(注:并不是我截图时还没加载好,而是,服务器根本不给客户端回应了….这样就可以让那些压测的熊孩子们统(jian)统(gui)失(qu)灵(ba)…..但是虽然获取不到MOTD信息,但是玩家还是可以照样进服的)

注意:我这所指的”压测”只包括不断获取服务器延迟和不断获取服务器图标,不包括假人压测和DDOS!任何插件都无法防御DDOS的!至于模拟大量玩家加入服务器(“假人压测”),可以用另一个反压测插件NeverLag来防御….两个插件结合起来,压测的熊孩子就可以去跳河了233。(当然..不包括DDOS党)防御DDOS党可以去看看本站原创教程,不会弄的话站长提供有偿服务哦~

这款插件十分强大,部分内容没有完全介绍,之后本篇本章等待更新哦。

配置文件:

# ColorMOTD Config

# OnlineMsg即为个性化的在线人数显示。不支持换行。

OnlineMsg: "&2*&6查看服务器信息&2* &a在线人数:

&b%ONLINE%&d/&2%MAXPLAYER%"

# Motd即为服务器显示的MOTD信息。\n来换行,只支持2行。

Motd:

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e1&b条随机消息\n&d现在时间: &e%DATE% %TIME%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e2&b条随机消息\n&d在线人数: &e%ONLINE%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e3&b条随机消息\n&d欢迎来自&e%LOC%&d的%ISP%&d玩家"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e4&b条随机消息\n&d现在时间: &e%DATE% %TIME%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e5&b条随机消息\n&d在线人数: &e%ONLINE%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e6&b条随机消息\n&d欢迎来自&e%LOC%&d的%ISP%&d玩家"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e7&b条随机消息\n&d现在时间: &e%DATE% %TIME%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e8&b条随机消息\n&d在线人数: &e%ONLINE%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e9&b条随机消息\n&d欢迎来自&e%LOC%&d的%ISP%&d玩家"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e10&b条随机消息\n&d现在时间: &e%DATE% %TIME%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e11&b条随机消息\n&d在线人数: &e%ONLINE%"

- "&b欢迎来到我们服务器~这是第&e12&b条随机消息\n&d欢迎来自&e%LOC%&d的%ISP%&d玩家"

# Players为上图中,鼠标移动到OnlineMsg上显示的信息。列表中每项为1行,注意格式

Players:

- '&b啦啦啦&c啦啦啦&d啦啦啦'

- '&a这是默认的消息哦'

- '&e这里不限字数的~可以继续往下加'

- '&7下面就是一个例子'

- '&2=============================='

- '&a 欢&e迎&d来&6到&b***&4服&2务&c器'

- '&d 服务器公告: &e新服开荒中~~'

- '&b 在线人数: &6%ONLINE%'

- '&2=============================='

- '&b只要排版好,什么都能显示~比如:'

- '&4/\ &6新 &4/\'

- '&4/\ &6年 &4/\'

- '&4/\ &6快 &4/\'

- '&4/\ &6乐 &4/\'

- '&e · ·'

- '&7本来想到网上去找字符画的..但是没找到'

- '&7..所以自己随便弄了个..别吐槽哈..'

-

'&3*&b*&2*&e*&b*&2*&3*&9*&a*&a*&e个&4性&b化&d服&6务&a器&c专&a用&6*&e*&e*&b*&a*&2*&e*&3*&c*'

# 这个是开启维护模式时的MOTD

ServiceModeMOTD: '&c服务器维护中,请等待维护完成...'

# 这个是开启维护模式后,普通玩家进服被阻止的提示信息

ServiceModeKickCause: '&c服务器维护中,请等待维护完成再进入服务器!'

添加服务器图标的方法:

直接把你想要的服务器图标(大小不超过64*64像素,否则无法加载。如果不是png格式而是jpg,gif或ico,则会自动转换为png)全部都扔进插件的配置文件夹,跟config.yml呆在一起就好了。重载配置时会自动加载里面的png图片。

如果想自定义开启了维护模式的图标(我觉得默认的已经很不错了,不需要再改),可以把图标(64*64像素)改名为ServiceModeIcon.png,放在配置文件夹下。(这个必须是png格式,不能自动转换,因为我比较懒233)

如果插件没有检测到图标就会释放出自带的3个默认图标(梨子、岩浆桶、工作台),以及一个维护模式的图标。默认图标来自easyicon.net

在BungeeCord群组服使用的方法:

首先要保证你的登录服是Spigot端,并且在spigot.yml里,把bungeecord设为了true。

在BungeeCord设置里,把ping_passthrough和ip_forward都设为true,然后把这个插件装在你的登录服(就是default_server那里设置的服务器)上,然后重启BC。这样,BC就会自动把default_server设置的那个服务器(一般为登录服)的MOTD转发到客户端上。其他服务器不需要装这个插件。

无法显示BungeeCord群组服的正确在线人数,只显示登录服的在线人数?

首先,确保插件版本为v1.2.3,支持群组服。再把配置文件中的useBungeeCord设为true

(默认为false),重载配置,就可以获取到正确的人数啦~(注意:虽然我找到了获取的办法,但是有一个前提:登录服(即插件安装的服务器)至少要有一个玩家,才能正常获取。如果登录服没玩家,那么在线人数将显示为0…求大神帮忙)

注意:

1、只有在ProtocolLib的版本高于3.3.1时才支持显示悬浮文字。

2、此插件完全兼容Bukkit、MCPC+、Spigot。

3、如果在重载配置时报错,就说明你的配置文件有问题。

4、非BungeeCord群组服(RedisBungee不算),请勿开启useBungeeCord否则在线人数将永远为0。

命令&权限:

/cmotdr,OP权限,重载配置

/dmode,OP权限,切换防御模式开启/关闭

/smode,OP权限,切换维护模式开启/关闭

OP权限或colormotd.smode.enter,能否在维护模式打开的情况下进入服务器

下载地址:MC服主网云盘高速下载

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### 回答1: 我的世界服务器MOTD(Message of the Day)压测是指对服务器MOTD进行测试和评估。MOTD是Minecraft游戏中服务器列表中显示的一条简短描述。 压测MOTD可以帮助我们评估服务器的性能和效果。通过发送大量的请求和访问服务器,我们可以观察到MOTD的相应速度和稳定性。这对于服务器管理员来说非常重要,因为它映了服务器负载和性能。 在进行MOTD压测之前,我们首先需要确定测试的方法和工具。常用的压测工具有Apache JMeter、LoadRunner和Gatling等。这些工具可以模拟大量的用户请求,并记录响应时间和错误率等关键指标。 在测试过程中,我们需要考虑多种场景和情况。首先,我们可以模拟少量用户并观察MOTD的响应时间。然后逐渐增加用户数量,以测试在高负载情况下MOTD的性能。 除了观察响应时间,我们还可以评估服务器在不同负载下的稳定性和可靠性。例如,我们可以观察并记录服务器是否出现错误或崩溃的情况。 最后,我们需要对测试结果进行分析和总结。我们可以将不同负载下的MOTD响应时间和错误率进行比较,并找出性能瓶颈和改进的空间。根据测试结果,我们可以优化服务器配置、增加硬件资源或调整网络设置等,以提高服务器的性能和稳定性。 总而言之,MOTD压测是对我的世界服务器关键指标之一进行测试和评估的过程。通过此测试,我们可以更好地了解服务器的性能和效果,并采取相应的措施来提升服务器的运行效率。 ### 回答2: 我的世界服务器motd压测指的是对我的世界服务器motd(Message of the Day,即每日消息)进行性能测试。在我的世界游戏中,motd通常会显示在进入服务器时的欢迎界面上,用于向玩家传达一些重要信息或者欢迎词。 进行motd压测的目的是为了测试服务器在接受大量玩家连接时是否能正常显示motd,并且不会因此导致服务器出现性能问题。 在进行motd压测时,可以使用一些压力测试工具或者脚本,通过模拟大量玩家连接服务器,并观察服务器的响应情况。测试过程中需要记录服务器的响应时间、连接成功率以及是否出现任何错误。 通过对这些数据的分析,可以得出服务器在不同负载下的motd性能表现,并且根据测试结果对服务器进行调整或优化。可能的调整包括增加服务器的硬件资源、优化motd的内容长度或格式、调整网络设置等。 值得注意的是,motd压测只是服务器性能测试的一环,服务器的性能还受到许多其他因素的影响,如玩家数量、游戏模式、插件使用等。所以在进行motd压测时,还需要考虑其他因素对服务器性能的影响,以得出更全面准确的测试结果。 最后,及时进行motd压测并优化服务器性能,可以提高玩家的游戏体验,确保服务器的稳定运行。
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