本文主要向大家介绍了如何用JAVA语言实现打地鼠文字游戏代码,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。
控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”
匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”package hitmouse;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class HitMouse {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] map = new int[5]; //定义一个数组
Random rand = new Random(); //随机数变量实例化
Scanner scan = new Scanner(System.in); //获得控制台输入
int pos; //地鼠位置
int newpos; //用户输入位置,与地鼠位置判断
while(true){
for(int i=0;i
map[i]=0; //数值所有数赋值为0
}
pos = rand.nextInt(5); //5以内的随机数
map[pos]=1; //地鼠的位置(1表示地鼠位置)
for(int temp:map){
System.out.print(temp); //输出数组
}
System.out.println("请输入打击位置:");
newpos = scan.nextInt(); //控制台输入的数字赋值给newpos
if(pos == newpos){ //判断位置是否正确
System.out.println("打中了!");
}
else{
System.out.println("太遗憾!没打中!");
}
}
}
输出效果:
00001请输入打击位置:
4
打中了!
00100请输入打击位置:
2
打中了!
10000请输入打击位置:
0
打中了!
10000请输入打击位置:
3
太遗憾!没打中!
01000请输入打击位置:
1
打中了!
10000请输入打击位置:
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