java打地鼠文本代码_如何用JAVA语言实现打地鼠文字游戏代码

本文主要向大家介绍了如何用JAVA语言实现打地鼠文字游戏代码,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”

匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”package hitmouse;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class HitMouse {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int[] map = new int[5];    //定义一个数组

Random rand = new Random();  //随机数变量实例化

Scanner scan = new Scanner(System.in); //获得控制台输入

int pos;    //地鼠位置

int newpos; //用户输入位置,与地鼠位置判断

while(true){

for(int i=0;i

map[i]=0;  //数值所有数赋值为0

}

pos = rand.nextInt(5); //5以内的随机数

map[pos]=1;  //地鼠的位置(1表示地鼠位置)

for(int temp:map){

System.out.print(temp); //输出数组

}

System.out.println("请输入打击位置:");

newpos = scan.nextInt();   //控制台输入的数字赋值给newpos

if(pos == newpos){         //判断位置是否正确

System.out.println("打中了!");

}

else{

System.out.println("太遗憾!没打中!");

}

}

}

输出效果:

00001请输入打击位置:

4

打中了!

00100请输入打击位置:

2

打中了!

10000请输入打击位置:

0

打中了!

10000请输入打击位置:

3

太遗憾!没打中!

01000请输入打击位置:

1

打中了!

10000请输入打击位置:

希望对JAVA有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标编程语言JAVA频道!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值