ug怎么画曲线_UG数控编程3种螺旋刀路,可用于各种2d和3d加工过程。

在咱们日常加工中为了进步功率咱们会把进给打快,把下刀量给大。假设进给和下刀量在刀具承受规划之内的话,是没有问题的。

假设进给和下刀量现已到最大,但是咱们还想提速,怎么办?

这个时分就能够考虑运用螺旋刀路。和正常加工比较他能够省什么时间。下面我就和咱们介绍ug编程中有用的3种螺旋刀路各有各的优势。

一丶第一个也是ug自带的加工战略铣削孔,这个加工战略有一个缺陷:只能加工孔或许凸台,有必定的局限性。

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它的优势是编程快,只需要选择好孔或许凸台,设置好每一圈的深度,再把延伸刀轨设置一下就能够生成想要的刀路了。

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二丶第二个便是用ug加工战略中的平面铣,经过对参数的修正,而得到的螺旋刀路,如图

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这个刀路应该怎么做呢?现在我就给咱们图解一下。

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设置好切屑办法,为归纳加工,切削层改为仅底面。

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然后进刀类型改为斜进刀,斜坡角给的越大切削量越大,反之切削量越小。高度起点设置成前一层,终究打开区域进刀改为与关闭相同。

这种刀路加工速度快,做这个刀路也比较简单,不会消耗太多时间,加工2d产品很好用,它的缺陷便是只能加工2d。

三丶第三个要向咱们介绍的是3d固定轴螺旋刀路,能够加工孔,凸台,现已2d,3d的办法。今天画了一个锥度的圆柱给咱们解说,如图

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想要做这个刀路第一步要做好螺旋线

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第二步选好驱动办法,曲线点的办法,矢量选择朝向曲线。

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第三步把做好的螺旋线选进去。留意箭头方向。

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然后核算刀路就能够得到咱们想要的刀路,这种办法能够用在各种2d,3d加工,缺陷是做起来比较费事。加工有用性很高。

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