BufferedImage对象中最重要的两个组件是Raster与ColorModel,分别用于存储图像的像素数据和颜色数据。
1、Raster对象的作用与像素存储
BufferedImage支持从Raster对象中获取任意位置(x,y)点的像素值p(x,y)
image.getRaster().getDataElements(x,y,width,height,pixels)
x,y表示开始的像素点,width和height表示像素数据的宽度和高度,pixels数组用来存放获取到的像素数据,image是一个BufferedImage的实例化引用。
2、图像类型与ColorModel
其实现类为IndexColorModel,IndexColorModel的构造函数有五个参数:分别为
Bits:表示每个像素所占的位数,对RGB来说是8位
Size:表示颜色组件数组长度,对应RGB取值范围为0~255,值为256
r[]:字节数组r表示颜色组件的RED值数组
g[]:字节数组g表示颜色组件的GREEN值数组
b[]:字节数组b表示颜色组件的BLUE值数组
3、BufferedImage对象的创建与保存
(1)创建一个全新的BufferedImage对象,直接调用BufferedImage的构造函数
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY)
其中width表示图像的宽度,height表示图像的高度,最后一个参数表示图像字节灰度图像
(2)根据已经存在的BufferedImage对象来创建一个相同的copy体
public B