linux 网络编程 监听键盘,Linux网络编程小结(一):最简单的CS通信

一直想总结自己关于网络编程的经验、教训以及碰到的问题,给自己留点念想,也供他人参考。慢慢写起来,可以涵盖最普通的CS通信,select,epoll,libevent,ZMQ,http等等,可能以代码居多吧,毕竟还是看代码更直观。

linux网络编程的基础函数包括以下几个:

int socket(int domain, int type, int protocol);

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

int listen(int sockfd, int backlog);

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

需要特别注意的是accept()的第三个参数需要被初始化,否则获取到的客户端地址可能会有问题。

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

其中前四个一般是服务器中使用,最后一个connect是客户端连接服务器使用。

各函数使用可参加如下服务端代码:

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

int main(int argc, char* argv[])

{

//定义一个socket文件

int serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

int flag=1;

//把地址和端口设置为可复用,可以不设置。不设置的话,当终止当前服务进程后不能马上启动新的一个。

if(setsockopt(serverfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(int)) ||

setsockopt(serverfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &flag, sizeof(int)))

perror("setsockopt error.\n");

//绑定地址和端口到socket文件

struct sockaddr_in serveraddr;

memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET;

serveraddr.sin_port = htons(9090);//htons是由于网络字节排序有可能和本地不一样,所以需要做转换

serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if(bind(serverfd,(struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)))

perror("bind error.");

//监听socket文件

if(listen(serverfd, 6))

perror("listen error.");

struct sockaddr_in clientaddr;

socklen_t len=sizeof(clientaddr);

while(1)

{

//接受客户端的连接

int clientfd = accept(serverfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);

//打印客户端地址和端口

char addrbuf[20]={0};

printf("client is from %s : %d\n",inet_ntop(AF_INET, &(clientaddr.sin_addr),addrbuf,20), ntohs(clientaddr.sin_port));

while(1)

{

char databuf[100]={0};

int readsize = read(clientfd, databuf, 100);

if(readsize == 0)

break;

printf("client talk: %s.\n", databuf);

write(clientfd, databuf, readsize);

}

}

return 0;

}

下面是客户端代码:

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

int main(int argc, char* argv[])

{

//定义一个socket文件

int clientfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//连接服务器

struct sockaddr_in serveraddr;

serveraddr.sin_port=htons(9090);

serveraddr.sin_family=AF_INET;

inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(serveraddr.sin_addr));

if(connect(clientfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)))

{

perror("connect failed.");

return 0;

}

while(1)

{

char buf[100]={0};

int s=read(STDIN_FILENO, buf, 100);

write(clientfd, buf, s);

memset(buf, 0, 100);

s=read(clientfd, buf, 100);

printf("server say: %s.\n",buf);

}

return 0;

}

上述服务器和客户端编译之后,可以进行简单的文字通信了。

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