java线程a不断把数据加到线程b线程b不断取数据_Java并发编程(04):线程间通信,等待/通知机制...

一、概念简介

1、线程通信

在操作系统中,线程是个独立的个体,但是在线程执行过程中,如果处理同一个业务逻辑,可能会产生资源争抢,导致并发问题,通常使用互斥锁来控制该逻辑。但是在还有这样一类场景,任务执行是有顺序控制的,例如常见的报表数据生成:

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启动数据分析任务,生成报表数据;

报表数据存入指定位置数据容器;

通知数据搬运任务,把数据写入报表库;

该场景在相对复杂的系统中非常常见,如果基于多线程来描述该过程,则需要线程之间通信协作,才能有条不紊的处理该场景业务。

2、等待通知机制

如上的业务场景,如果线程A生成数据过程中,线程B一直在访问数据容器,判断该过程的数据是否已经生成,则会造成资源浪费。正常的流程应该如图,线程A和线程B同时启动,线程A开始处理数据生成任务,线程B尝试获取容器数据,数据还没过来,线程B则进入等待状态,当线程A的任务处理完成,则通知线程B去容器中获取数据,这样基于线程等待和通知的机制来协作完成任务。

3、基础方法

等待/通知机制的相关方法是Java中Object层级的基础方法,任何对象都有该方法:

notify:随机通知一个在该对象上等待的线程,使其结束wait状态返回;

notifyAll:唤醒在该对象上所有等待的线程,进入对象锁争抢队列中;

wait:线程进入waiting等待状态,不会争抢锁对象,也可以设置等待时间;

线程的等待通知机制,就是基于这几个基础方法。

二、等待通知原理

1、基本原理

等待/通知机制,该模式下指线程A在不满足任务执行的情况下调用对象wait()方法进入等待状态,线程B修改了线程A的执行条件,并调用对象notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从wait状态返回,进而执行后续操作。两个线程通过基于对象提供的wait()/notify()/notifyAll()等方法完成等待和通知间交互,提高程序的可伸缩性。

2、实现案例

通过线程通信解决上述数据生成和存储任务的解耦流程。

public class NotifyThread01 {

static Object lock = new Object() ;

static volatile List dataList = new ArrayList<>();

public static void main(String[] args) throws Exception {

Thread saveThread = new Thread(new SaveData(),"SaveData");

saveThread.start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

Thread dataThread = new Thread(new AnalyData(),"AnalyData");

dataThread.start();

}

// 等待数据生成,保存

static class SaveData implements Runnable {

@Override

public void run() {

synchronized (lock){

while (dataList.size()==0){

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"等待...");

lock.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("SaveData .."+ dataList.get(0)+dataList.get(1));

}

}

}

// 生成数据,通知保存

static class AnalyData implements Runnable {

@Override

public void run() {

synchronized (lock){

dataList.add("hello,");

dataList.add("java");

lock.notify();

System.out.println("AnalyData End...");

}

}

}

}

注意:除了dataList满足写条件,还要在AnalyData线程执行通知操作。

三、管道流通信

1、管道流简介

基本概念

管道流主要用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读取数据,进而实现不同线程间的通信。

实现分类

管道字节流:PipedInputStream和PipedOutputStream;

管道字符流:PipedWriter和PipedReader;

新IO管道流:Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel;

2、使用案例

public class NotifyThread02 {

public static void main(String[] args) throws Exception {

PipedInputStream pis = new PipedInputStream();

PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();

// 链接输入流和输出流

pos.connect(pis);

// 写数据线程

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

// 将从键盘读取的数据写入管道流

PrintStream ps = new PrintStream(pos);

while (true) {

try {

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

ps.println(br.readLine());

Thread.sleep(1000);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}, "输入数据线程:").start();

// 读数据线程

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(pis));

while (true) {

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + br.readLine());

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}, "输出数据线程:").start();

}

}

写线程向管道流写入数据,读线程读取数据,完成基本通信流程。

四、生产消费模式

1、业务场景

基于线程等待通知机制:实现工厂生产一件商品,通知商店卖出一件商品的业务流程。

2、代码实现

public class NotifyThread03 {

public static void main(String[] args) {

Product product = new Product();

ProductFactory productFactory = new ProductFactory(product);

ProductShop productShop = new ProductShop(product);

productFactory.start();

productShop.start();

}

}

// 产品

class Product {

public String name ;

public double price ;

// 产品是否生产完毕,默认没有

boolean flag ;

}

// 产品工厂:生产

class ProductFactory extends Thread {

Product product ;

public ProductFactory (Product product){

this.product = product;

}

@Override

public void run() {

int i = 0 ;

while (i < 20) {

synchronized (product) {

if (!product.flag){

if (i%2 == 0){

product.name = "鼠标";

product.price = 79.99;

} else {

product.name = "键盘";

product.price = 89.99;

}

System.out.println("产品:"+product.name+"【价格:"+product.price+"】出厂...");

product.flag = true ;

i++;

// 通知消费者

product.notifyAll();

} else {

try {

// 进入等待状态

product.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

}

// 产品商店:销售

class ProductShop extends Thread {

Product product ;

public ProductShop (Product product){

this.product = product ;

}

@Override

public void run() {

while (true) {

synchronized (product) {

if (product.flag == true ){

System.out.println("产品:"+product.name+"【价格"+(product.price*2)+"】卖出...");

product.flag = false ;

product.notifyAll(); //唤醒生产者

} else {

try {

product.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

}

流程描述:ProductFactory生成一件商品,通知商店售卖,通过flag标识判断控制是否进入等待状态,商店卖出商品后,再次通知工厂生产商品。

五、源代码地址

GitHub·地址

https://github.com/cicadasmile/java-base-parent

GitEE·地址

https://gitee.com/cicadasmile/java-base-parent

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