交换系统接媒体服务器,基于软交换的媒体服务器的设计与实现

摘要:

随着VoIP(Voice over Internet Protocol,俗称网络电话)的迅速发展,单纯的语音业务已经无法满足用户和市场的需求,因此一种具有多媒体业务的VoIP的方案——IP媒体服务器因此产生了。它可以提供更具个性化和差异性的增值业务,而且可以为提供商带来更高的利润。国外的IP媒体服务器已经大量的应用,国内现在也纷纷展开了这方面的研究和开发。 IP媒体服务器是NGN(Next Generation Network,下一代网络)多媒体业务平台中提供多媒体资源功能的独立设备,其在NGN环境中既可以在软交换设备的控制下工作,也可以在应用服务器控制下工作,通过提供开放的API接口,为各种媒体业务提供服务。它主要涉及到了SIP协议(Session Initiation Protocol,会话初始协议),RTP/RTCP协议(Real-time Transport Protocol/RTP Control Protocol,实时传输和实时传输控制协议)和SNMP协议(Simple NetworkManagement Protocol,简单网络管理协议)等网络协议,软交换技术,XML的生成与解析,以及语音信号的处理等一些关键技术。 本课题重点研究一个媒体服务器系统的设计和实现。传统的媒体服务器存在许多弱点,例如仅能处理PSTN(Public Switched TelephoneNetwork,公共电话交换网)网络内的呼叫,通信处理能力弱,而且只能提供单纯的语音业务,不易有效管理通信线路等。针对这些弱点,本课题开发了一种新的媒体服务器系统。这个新系统不但可以满足多种需要,而且能够提供多种功能,如全局交互式语音应答、会议、IP语音与传真、分布式呼叫中心等。 本文在对国内媒体服务器研究现状分析的基础上,借鉴了一部分其他系统的优势,提出了一种新的媒体服务器系统Imedia。Imedia媒体服务器系统是结合第三方提供的专用媒体处理板卡,在Linux系统平台下,采用C++语言设计与开发的一个具有开放性的、可扩展的媒体服务器系统。在该系统的实现过程中采用了模块化设计的方法,使之更容易设计、开发和管理。Imedia媒体服务器系统由于采用了呼叫集中处理和资源分布式处理的设计方案,因此整个系统具有良好的灵活性、可靠性和开放性。该系统具有开发和使用成本低、性能突出、功能强大、可扩展性好、并可以针对不同的用户开放不同的功能等优点,作为下一代网络的重要组成部分,IP媒体服务器必将促进新的增值业务的发展。

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