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(C语言程序设计教程

C语言程序设计教程

第一章程序设计基础知识

一、计算机程序:计算机的工作是用程序来控制的;程序是指令的集合,指令是计算机可以识别的命令。

二、程序设计语言:程序设计语言经历了从机器语言、汇编语言到高级语言这样一个发展过程。C语言属于高级语言,但由于它同时具有一些低级语言的特点所以,有人又把C语言称为中级语言。

1、机器语言:由计算机能识别的二进制指令来书写程序设计语言就是机器语言。机器语言是直接对计算机硬件产生作用的,所以不同型号的计算机的“机器语言”不一样。这样就出现了程序移植性差的问题。对人来说很难掌握、操作和学习。只有少数计算机专家或者专业技术人员才使用。

2、汇编语言:汇编语言是一种符号化的指令,如用机器语表加法运算,而在汇编语言中用肋记符ADD来代表加法运算。这样一个英文单词虽然简洁、直观且好记,但汇编语言编写的程序要通过翻译才能执行,它的翻译过程就叫汇编过程。(源——目)。

3、高级语言:由接近人类的自然语言(或英语)编写的程序,称为高级语言。高级语言易学,易用,易懂,写出的程序更简洁。

例如:if(y<3)z=x+y;

用高级语言编写的程序不能被计算机立即执行,由编译方式或解释方式翻译成计算机识别的二进制语言。

4、C语言具有高级语言易学、易用、可移植强等优点,而且具有低级语言的执行效率高,可对硬件直接进行操作等优点。

5、C语言具备以下几方面的特点:

①简洁、紧凑,使用方便,灵活。易于学习和应用(32个关键字,9种控制语句)。

由ANSI标准定义的共32个 :

auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static

注:关键字auto用于说明自动变量,通常不用;volatile(易变的)表示该变量不经过赋值,其值也可能被改变(例如表示时钟的变量、表示通信端口的变量等)。

auto :声明自动变量 一般不使用

double :声明双精度变量或函数

int: 声明整型变量或函数

struct:声明结构体变量或函数

break:跳出当前循环

else :条件语句否定分支(与 if 连用)

long :声明长整型变量或函数

switch :用于开关语句

case:开关语句分支

enum :声明枚举类型

register:声明积存器变量

typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)

char :声明字符型变量或函数

extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

union:声明联合数据类型

const :声明只读变量

float:声明浮点型变量或函数

short :声明短整型变量或函数

unsigned:声明无符号类型变量或函数

continue:结束当前循环,开始下一轮循环

for:一种循环语句(可意会不可言传)

signed:生命有符号类型变量或函数

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

default:开关语句中的“其他”分支

goto:无条件跳转语句

sizeof:计算数据类型长度

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

do :循环语句的循环体

while :循环语句的循环条件

static :声明静态变量

if:条件语句

if语句

if-else语句

switch语句

while语句

do-while语句

for语句

goto语句

break语句

continue语句

③C语言允许直接对位,字节和地址进行操作。

④数据类型丰富。

⑤C语言生成的目标代码质量高,程序执行效率高。

⑥语法限制不太严格,程序设计自由度大。

⑦运算符丰富(34种表达式)。

按优先级排序,空行表示优先级下降,01为最高,最先算

14~31均为双目,左结合

() 01.圆括号

[] 02.下标

-> 03.指针型结构成员

. 04.结构成员

! 05.逻辑非

~ 06.位非

++ 07.自增

-- 08.自减

- 09.取负

(类型) 10.类型转换

* 1

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