按钮 java_java如何创建并设置一个按钮

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java如何创建并设置一个按钮

AWT(抽象窗口工具包):是java提供用来建立和设置java的图形用户界面的基本工具

Swing(轻量级的图形界面组件):是以AWT平台为基础构建起来的新组件与AWT相比,Swing组件在实现时不包括任何依赖特定平台的代码,因此具有更高的平台无关性和良好的移植性,所以Swing成为图形用户界面开发的首选。

下面介绍如何创建一个窗口程序并设置一个按钮。

1、首先导入必要的包java.awt.*、javax.swing.*;

2、然后新建布局,并创建一个按钮放上去;

3、最后用按钮的方法对按钮进行设置即可。

代码如下:import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class KeyDemo extends JFrame{

int index;

JLabel jl = new JLabel("你好啊~");

JButton jb = new JButton("点击改变标签上的文字");

public KeyDemo() {

//设置界面的布局为边界布局

this.setLayout(new BorderLayout());

//设置标签文字的位置在 布局的中间

this.add(jl, BorderLayout.CENTER);

//设置按钮在布局的南部

this.add(jb, BorderLayout.SOUTH);

//设置窗口的位置和大小

this.setBounds(350, 100, 200, 120);

//设置窗口的关闭事件的响应,如果点击关闭按钮,那么就退出

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

//设置窗口的标题

this.setTitle("窗口");

//设置窗口是否可见

this.setVisible(true);

//为按钮注册事件响应,有了这句代码就能让按钮能够响应点击事件了

jb.addActionListener(new MyActionListener());

}

public static void main(String[] args) {

//实例化窗口对象

new KeyDemo();

}

//实现动作Listener接口。实现里面的actionPerformed方法

class MyActionListener implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

index++;

jl.setText("你点击了"+index+"次按钮");

}

}

}

按钮常用方法:

getText()

使用方法:按钮名.getText();

作用:得到按钮中的字符串信息。

setBounds( int X, int Y, int width, int height)

使用方法:按钮名.setBounds(/里面填写四个参数/)

作用:设定按钮在程序界面中的位置和按钮的尺寸,前两个参数为按钮位置,可以理解成横纵坐标;后两个参数为按钮的宽和高。

setBackgrond(color bg)

使用方法:按钮名.setBackground(/填你想要的颜色,格式就是Color.颜色/)

作用:设置按钮的背景颜色。

setForeground(color bg)

使用方法:按钮名.setForeground(/同上/)

作用:设置按钮的前景颜色。

setFont(font)

使用方法:按钮名.setFont(/你定义过的字体名称/)

作用:设置按钮中文本的字体格式

setOpaque(boolean is Opaque)

使用方法:按钮名.setOpaque(/布尔值/)

作用:设置按钮组件的的背景是否可见,false为透明

setFocusPainted(boolean b)

使用方法:按钮名.setFocusPainted(/布尔值/)

作用:设置按钮中文本的焦点框是否可见,事实上是定义按钮被点击后是否会成为焦点。

setBorderPainted(boolean b)

使用方法:按钮名.setBorederPainted(/布尔值/)

作用:可以设置组件边框是否显示。

setToolTipText(String str)

使用方法:按钮名.setToolTipText(/需要显示的字符串/)

作用:可以生成一个提示框,当鼠标放在组件上时,提示框中会显示参数中设置的字符串。

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