JAVA按钮编程_java-制作按钮

我在这里为我的游戏制作菜单,可以按“开始”按钮在屏幕上导航.我正在尝试为该类实现一个单独的按钮,但是按照我布置CustomButtons类的方式,它只能以一个具有功能的按钮来工作,为了解决此问题,我决定制作一个单独的“按钮”方法,其中包含按钮的参数.我在绘画组件中调用了此控件,以确保将其显示在屏幕上,但是仅将文本“ START”显示在屏幕上.按钮的背景颜色,边框,字体等不会随调用而改变.

public class CustomButton extends JButton implements MouseListener {

Dimension size = new Dimension(100,50);

boolean hover = false;

boolean click = false;

boolean isMethodCalled = false;

String text = "";

public CustomButton(String text,Button bb) {

setVisible(true);

setFocusable(true);

setContentAreaFilled(false);

setBorderPainted(false);

this.text = text;

addMouseListener(this);

}

public void Button(Graphics g) {

g.setColor(new Color(255,255,hover ? 180 : 102 ));

g.fillRect(0,250,7);

g.fillRect(0,7,150);

g.setColor(Color.ORANGE); // button background color

g.fillRect(14,14,222,122);

g.setColor(Color.WHITE); // text color

g.setFont(Font.decode("arial-BOLD-24"));

FontMetrics metrics = g.getFontMetrics();

int width = metrics.stringWidth(text);

g.drawString(text,17,40);

}

public void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Button menu = new Button();

}

public void setButtonText(String text) {

this.text = text;

}

public String getButtonText(String text) {

return text;

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

hover = true;

}

public void mouseExited(MouseEvent e) {

hover = false;

}

public void mousePressed(MouseEvent e) {

click = true;

}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

click = false;

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

}

}

任何人都知道我该怎么做,以便一旦从“ Buttons”方法中调用该按钮后该按钮便能正常工作,以便在将所有图形设置都设置在paintComponent方法中的情况下,该按钮的显示效果应与原来一样.

这不是当前正在发生的事情.我不希望这种情况发生:

这是我想对按钮进行的​​操作:

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