promise 简介
Promise
是ES6
加入标准的一种异步编程解决方案,通常用来表示一个异步操作的最终完成 (或失败)。Promise
标准的提出,解决了JavaScript
地狱回调的问题。
语法
var p = new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ );
p.then(() => {}) // 成功resolve
.catch(()=> {}); // 失败reject
构造函数
Promise
构造函数executor
函数,resolve
和reject
两个函数作为参数传递给executor
(executor 函数在Promise
构造函数返回所建 promise 实例对象前被调用)。resolve
和reject
函数被调用时,分别将promise
的状态改为fulfilled
(完成)或rejected
(失败)。executor
内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve
函数来将promise
状态改成fulfilled
,要么调用reject
函数将promise
的状态改为rejected
。如果在executor
函数中抛出一个错误,那么该promise
状态为rejected
。executor
函数的返回值将被忽略。
描述
Promise
对象在创建之后,并不一定会马上就有值,只是一个代理结果,它存在三种状态:
- pending: 初始状态(等待状态),既不是成功,也不是失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败完成。
方法
Promise.all(iterable)
这个方法返回一个新的 promise 对象。一般该方法会接受一个iterable
参数,里面是一个promise
列表,当所有的promise
都触发成功时才会触发成功,一旦有一个失败了,则会马上停止其他promise
的执行。当iterable
里面的结果都执行成功了,这个新的promise
对象会将所有的结果已数组的形式依次返回。当有一个失败时,这个新的promise
对象会将失败的信息返回。
Promise.race(iterable)
当 iterable 参数里的任意一个子 promise 被成功或失败后,父 promise 马上也会用子 promise 的成功返回值或失败详情作为参数调用父 promise 绑定的相应句柄,并返回该 promise 对象。
Promise.reject(rease)
返回一个状态为失败的 Promise 对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法