c++ 二维矩阵 转vector_用vector解决c++中动态生成二维数组

用vector取代C-style的数组

提起数组,大家想必都很熟悉,你可以用索引和指针来操作数组,给程序设计带来了很大的灵活性。但是你知道它有许多天生的缺陷吗?

首先,数组的越界可能会引起程序的崩溃(如果崩溃了,还算你走运^_^)。其次是动态性不好,包括动态改变大小,动态申请。诸如此类的事,一定会让你伤透脑筋。有什么办法可以解决这些问题吗?

你不用担心,下面我来给大家介绍一种方法:用vector取代C-style的数组。

关于vector我不想多说,我假设大家都了解temlplate 和STL。各位在任何一本C++的书上都可以找的到这些内容的(如果没有,那赶快把它扔掉)。那为什么是vector呢?我们知道vector提供了operator[]函数,可以像数组一样的操作,而且还有边界检查,动态改变大小。(从这点上deque也是可以的)。vector 本来就是可以用来代替一维数组的,这里只介绍用它来代替二维的数组。二维以上的可以依此类推。

我们知道,C++的template参数是可以嵌套定义的,你可以这样定义一个模板的Instance

vector> array2(3);//注意>和>之间的空格。

这就是我们的关键,array2可以保存3个向量,向量的长度是可以改变的。array2[i]返回的是第i个向量。同理,array2[i][j]返回的是第i个向量中的第j个元素。

问题到这里,你可能会得意的说:"我明白了,很简单吗!"。别急,还有一些细节问题:如下vector> array2(3);

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