c语言按键亮灯再按不亮,按一次按键灯亮,再按一次灯灭

/*此为自已写的,

功能:实现按一次按键灯亮,再按一次灯灭

欢迎仿问我的空间http://378621667.qzone.qq.com里头有好多单片机C语言代码

2011年10月24于厦门软件园二期

*/

#include //此为pic的代码

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

void delay(uint x) //延时函数

{

uint a,b;

for(a=x;a>0;a--)

for(b=110;b>0;b--);

}

void main() //主函数

{

static bit temp; //定义一个静态的位变量,注意得放在第一行,否则会提示一堆的错误

TRISB=0;PORTB=0xff;

TRISD=0;PORTD=0x00;

temp=RD0; //把RD0 LED灯的当前状态赋给变量temp

while(1)

{

if(RB0==0) //判断按键是否有被按下,有则为0

{

delay(10); //去抖

if(RB0==0) //去抖完得再判断一次

{

temp=!temp; //每按一次,位变量temp取反一次

while(!RB0) //松手检测,按下时为0取反为1,一直循环直至松手为1取反后为0退出循环

RD0=temp; //把取反后的temp值赋给RD0即LED灯

}

}

}

}

//-----------------------下面为51的代码----------------------------------------------------

/*

#include //此为51单片机的代码

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

void delay(uint x) //延时函数

{

uint a,b;

for(a=x;a>0;a--)

for(b=110;b>0;b--);

}

void main() //主函数

{

static bit temp; //定义一个静态的位变量,注意得放在第一行,否则会提示一堆的错误

sbit RD0=P1^1; //定义LED灯为RD0

sbit RB0=p3^2; //定义INT0为RB0(按键)

temp=RD0; //把RD0 LED灯的当前状态赋给变量temp

while(1)

{

if(RB0==0) //判断按键是否有被按下,有则为0

{

delay(10); //去抖

if(RB0==0) //去抖完得再判断一次

{

temp=!temp; //每按一次,位变量temp取反一次

while(!RB0) //松手检测,按下时为0取反为1,一直循环直至松手为1取反后为0退出循环

RD0=temp; //把取反后的temp值赋给RD0即LED灯

}

}

}

}

*/

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以下是一个简单的C语言程序,可通过按键控制LED的状态: ```c #include <reg52.h> sbit LED = P1^0; // 定义LED引脚 sbit KEY = P3^2; // 定义按键引脚 void delay(unsigned int time) { unsigned int i,j; for(i=0;i<time;i++) for(j=0;j<125;j++); } void main() { unsigned char key_flag = 0; // 按键标志位,0-未按下,1-按下 unsigned char led_state = 0; // LED状态,0-灭,1-亮 unsigned char blink_flag = 0; // 闪烁标志位,0-不闪烁,1-闪烁 while(1) { if(KEY == 0) // 检测按键是否被按下 { delay(20); // 延时去抖动 if(KEY == 0) // 再次检测按键是否被按下 { key_flag = !key_flag; // 按键状态取反 if(key_flag == 1) // 按键按下 { if(blink_flag == 0) // 如果不在闪烁状态 { led_state = !led_state; // LED状态取反 LED = led_state; // 更新LED状态 } else // 如果在闪烁状态 { blink_flag = 0; // 退出闪烁状态 LED = 0; // 灭掉LED } } } while(KEY == 0); // 等待按键释放 } if(key_flag == 1) // 如果按键被按下 { blink_flag = 1; // 进入闪烁状态 LED = !LED; // LED闪烁 delay(500); // 延时500ms } } } ``` 该程序中,按键引脚连接在P3.2上,LED引脚连接在P1.0上。程序中定义了三个变量,分别为按键标志位、LED状态和闪烁标志位,它们的初始值都是0。 程序的主循环中,首先检测按键是否被按下。如果被按下,则先延时一段时间去抖动,然后再次检测按键是否被按下。如果确认按键被按下,则将按键状态取反,并根据当前状态更新LED状态。 如果按键被按下且按键状态为1(即已按下),则进入闪烁状态。在闪烁状态下,LED会每隔500ms闪烁一次。如果再次按下按键,则退出闪烁状态,LED恢复到之前的状态。 需要注意的是,程序中的延时函数是通过循环实现的,这会占用较多的处理器时间,可能会影响其他任务的执行。在实际应用中,最好使用定时器中断或者其他方法来实现延时。

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