在播放视频时,经常需要对播放进行控制。这时我们就需要使用 HTML5 元素的方法、属性和事件。
暂停/播放
video 的 play()、pause() 方法分别用于实现视频的播放、暂停。
通过对 video 标签的 paused 属性进行判断,可以知道当前视频的播放状态。视频处于播放状态时,paused 为 false;处于暂停状态时, paused 为 true。
示例:
var v = document.getElementById(\'video\');
var playBtn = document.getElementById(\'play_btn\');
playBtn.textContent = \'>\';
playBtn.addEventListener("click", function(){
if(v.paused){
v.play();
playBtn.textContent = \'||\';
}else{
v.pause();
playBtn.textContent = \'>\';
}
});
音量
通过 volume 属性可以控制播放音量。
volume 的值在 0~1 之间。
音量+
-
var v = document.getElementById(\'video\');
var volIncBtn = document.getElementById(\'vol_inc_btn\');
var volDecBtn = document.getElementById(\'vol_dec_btn\');
volIncBtn.addEventListener("click", function(){
v.volume > 0.9?v.volume = 1:v.volume += 0.1;
})
volDecBtn.addEventListener("click", function(){
v.volume < 0.1?v.volume = 0:v.volume -= 0.1;
})
muted 属性表示是否静音。值为 true 时,视频被静音。
静音
var mutedBtn = document.getElementById(\'muted_btn\');
mutedBtn.addEventListener("click", function(){
v.muted = !v.muted;
mutedBtn.textContent = v.muted?\'恢复\':\'静音\';
})
播放时间
video 的 currentTime 属性用来获取当前播放的位置。duration 属性表示当前资源的长度。利用这两个属性,可以实现 当前时刻/总长度 格式的时间显示。
/
var nowTime = document.getElementById(\'now_time\');
var duration = document.getElementById(\'duration\');
//初始值设为0
nowTime.textContent = 0;
duration.textContent = 0;
//currentTime 和 duration 单位都是秒,我们写一个函数来将时间显示格式变为 mm:ss。
function parseTime(time){
time = Math.floor(time);
var _m, _s;
_m = Math.floor(time/60);
_s = time - _m*60;
if(_m<10){
_m = \'0\' + _m;
}
if(_s<10){
_s = \'0\' + _s;
}
return _m + \':\' + _s
}
v.addEventListener(\'timeupdate\', function(){
nowTime.textContent = parseTime(v.currentTime);
})
v.addEventListener(\'loadedmetadata\', function(){
console.log(\'loadedmetadata\')
duration.textContent = parseTime(v.duration);
})
这里用到了两个事件:timeupdate 和 loadedmetadata。
timeupdate 事件在播放时间改变时触发,在这里我们监听播放时间的改变,然后同步更新显示。
loadedmetada 在成功获取资源长度时触发。
进度条
在播放器中进度条是标配,我们在这里也简单实现以下进度条功能。
var progressWrap = document.getElementById("progressWrap");
var playProgress = document.getElementById("playProgress");
//计算当前进度条显示长度,利用前面说过的 currentTime 和 duration。
function getProgress(){
var percent = v.currentTime / v.duration;
playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) + "px";
}
// 鼠标在播放条上点击时进行捕获并进行处理
function videoSeek(e){
if(v.paused || v.ended){
v.play();
}
enhanceVideoSeek(e);
}
function enhanceVideoSeek(e){
var length = e.pageX - progressWrap.offsetLeft;
var percent = length / progressWrap.offsetWidth;
playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) + "px";
v.currentTime = percent * v.duration;
}
progressWrap.addEventListener(\'click\', function(e){
videoSeek(e);
})
v.addEventListener(\'timeupdate\', function(){
getProgress();
})
播放速度
playbackRate 属性代表当前的播放速度。正常播放速度为 1。 通过改变 playbackRate 的值,可以调整视频的播放速度。
例如我们实现一个快进功能,使播放速度在 正常/2倍/4倍 间切换:
快进
var speedUpBtn = document.getElementById(\'speed_up\');
var _speed = 1;
speedUpBtn.addEventListener(\'click\', function(){
changeSpeed();
});
function changeSpeed () {
_speed = _speed * 2;
if(_speed>4){
_speed = 1;
}
v.playbackRate = _speed;
speedUpBtn.textContent = _speed===1?\'快进\':\'快进x\' + _speed;
}
有了快进功能,一般还要有一个快退的功能。在这里可以用之前提到过得 currentTime 来简单实现。
快退
var backBtn = document.getElementById(\'back\');
var _back_speed = 1;
var _t;
backBtn.addEventListener(\'click\', function(){
_back_speed = _back_speed * 2;
if(_back_speed>4){
v.playbackRate = 1;
_back_speed = 1;
clearInterval(_t);
}else{
v.playbackRate = 0;
clearInterval(_t);
//通过计时器来不断改变当前播放位置,实现后退的功能
_t = setInterval(function(){
v.currentTime -= _back_speed * 0.1;
},100)
}
backBtn.textContent = _back_speed===1?\'快退\':\'快退x\' + _back_speed;
})
加载状态
通过事件 loadstart 和 loadeddata 可以监控资源的加载状态。
当资源开始加载时,触发 loadstart 事件。加载完毕时,触发 loadeddata 事件。如果加载失败,触发 error 事件。
var loadState = document.getElementById(\'load_state\');
v.addEventListener(\'loadstart\', function(){
loadState.textContent = \'视频加载中。。。\';
})
v.addEventListener(\'loadeddata\', function(){
loadState.textContent = \'加载完毕。\';
})
v.addEventListener(\'error\', function(){
loadState.textContent = \'加载失败。\';
})
全屏
现在主流浏览器基本上实现了全屏效果,但是不同浏览器实现不一样:
// Webkit (works in Safari5.1 and Chrome 15)
element.webkitRequestFullScreen();
document.webkitCancelFullScreen();
// Firefox 10+
element.mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();
// W3C 提议
element.requestFullscreen();
document.exitFullscreen();
实现全屏效果,只需要调用这些方法即可。
全屏
function requestFullScreen(de) {
if (de.requestFullscreen) {
de.requestFullscreen();
} else if (de.mozRequestFullScreen) {
de.mozRequestFullScreen();
} else if (de.webkitRequestFullScreen) {
de.webkitRequestFullScreen();
}
}
var fullscreen = document.getElementById(\'fullscreen\');
fullscreen.addEventListener(\'click\', function(){
requestFullScreen(v);
})
至此基本上实现了一个简单的播放器的操控组件,包括 播放、暂停、时间显示、音量调节、进度条、快进、快退、全屏等。我们的播放器张这样:
哈哈,很粗糙,但是加上样式的话会好很多吧~
除此之外, video 还提供了很多事件在上面的例子中并没有用到,就列举在下面,需要丰富功能时可以随时查看~