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1:常用make命令
1.1:make -jXX
1.2:make snod
1.3:make cts
1.4:make installclean
1.5:mm/mm -B
1.6:make bootimage
1.7:make systemimage
2:桌面应用开发
3:植入并替换系统应用
4:清除之前的缓存
5:编译并打包
在上一篇文章中介绍了如何在aosp中添加预装应用。在这篇文章中,将进一步介绍添加预装App并替换系统默认应用(如桌面、浏览器、短信等),本文将以替换默认桌面应用为例。
常用make命令
make -jXX
XX表示数字,这个命令将编译Android系统并生成镜像,XX表示可以使用到的CPU核数,这在配置好的电脑上特别有用,16核ubuntu服务器执行make -j16只要不到20分钟,而双核PC上需要4个小时。
make snod
这条命令将重新生成镜像,消耗的时间很少,类似WinCE的makeimg过程,如果你修改了一些数据文件(如音乐、视频)等文件时比较有用。
make cts
这条命令将编译CTS套机,编译出的结果放在out目录对应版的data/app目录下面。CTS测试时有用。
make installclean
这条命令清除out目录下对应板文件夹中的内容,也就是相当于make clean,通常如果改变了一些数据文件(如去掉)、最好执行以下make installclean,否则残留在out目录下的还会被打包进去。
mm/mm -B
在修改了的目录下执行这条命令,就能智能地进行编译,输出的文件在通过adb推送到目标机,可以很方便地调试。
make bootimage
用这条命令可以生成boot.img,这个镜像文件中包含Linux Kernel,Ram disk,生成的boot.img只能通过fastboot进行烧写,这在只修改了Linux内核的时候有用。
make systemimage
编译完后,out\target\product\XXX\system.img会更新。
桌面应用开发
如果想开发桌面应用,只需APK的AndroidMainfest.xml中修改如下即可:
android:name="com.yly.launcher.activity.HomeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:clearTaskOnLaunch="true"
android:stateNotNeeded="true"
android:taskAffinity=""
android:windowSoftInputMode="adjustNothing">
植入并替换系统应用
在开发完成将桌面应用编译为apk后。像上一篇文章中一样将apk文件拷贝到对应的CustomLauncher目录下并创建Android.mk文件。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := CustomLauncher
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
#该句的意思是说,系统原生的Launcher3等桌面应用将不会被编译进系统,而被这个应用给替换了。
LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES := Home Launcher2 Launcher3
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true
LOCAL_DEX_PREOPT := false
include $(BUILD_PREBUILT)
然后在 /device/平台/.../项目目录下找到相应的版本,打开其中的 “项目名.mk” 文件, 添加:
#编译项目时,会在对应的版本中添加上这个apk。
PRODUCT_PACKAGES +=CustomLauncher
清除之前的缓存
调用如下命令可以清除所有旧模块/映像的输出目录(不会删除所有输出目录):
make installclean
编译并打包
在修改完成后,接下来重新编译system.img镜像并烧写:
#第二次编译只会编译修改过的模块
m
adb reboot bootloader
fastboot falsh system system.img
fastboot reboot