中南民族大学计算机图像处理实验报告,中南民族大学数字图像处理程序及图像...

数字图像处理实验课 matlab实验程序 以及图像结果 附带有命名图

仅供参考 定有错误 木有绝对正确

实验1

1—1

close all;

clear;

f=zeros(40,40);%

f(10:30,10:30)=1;

subplot(1,3,1);%

imshow(f);%

F=fft2(f)

subplot(1,3,2);%

imshow(F);%

D=log(1+abs(F));%

subplot(1,3,3);

imshow(D);

1——2

clc

load imdemos saturn2

subplot(121)

imshow(saturn2)

i=fftshift(fft2(saturn2));

subplot(122)

imshow(log(abs(i)),[]),colormap(jet(64)),colorbar;

1——3

w=imread('text.png');

a=w(33:45,88:98);

figure;

imshow(w);

figure;

imshow(a);

C=real(ifft2(fft2(w).*fft2(rot90(a,2),256,256)));

figure;

imshow(C,[]);

max(C(:));

thresh=60;

figure;

imshow(C>thresh);

1——4

RGB=imread('autumn.tif');

figure(1),imshow(RGB);

I=rgb2gray(RGB);

figure(2),imshow(I);

J=dct2(I);

figure(3),imshow(log(abs(J)),[]),colormap(jet(64)),colorbar;

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C++Builder 平台实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
试验1. 实验要求 (1)熟悉javac、java等命令的使用,熟悉使用Java编辑器。 (2)编写一个Java Application程序,接受用户从键盘输入的10个整数,比较并输出其中的最大值和最小值。要求程序能对非法数据进行处理。 (3)编写一个Java Application程序,从键盘读取年份,输出该年份是否为闰年。要求程序能对非法数据进行处理。 实验2 编写一个复数类ComplexNumber,其中包括实例变量real、image,方法如下: 1)构造方法 ComplexNumber(double a,double b) 2) ComplexNumber add(ComplexNumber x) //当前复数对象与另一复数对象进行复数的加法运算,返回一新的复数对象 3) ComplexNumber sub(ComplexNumber x) //当前复数对象与另一复数对象进行复数的减法运算,返回一新的复数对象 4)double getReal () //获取复数对象的实部 5)double getImage () //获取复数对象的虚部 6)void show( ) //按照实部+虚部i(如10+8i)的形式显示复数对象的值 7)String toString()//返回复数对象对应的串(如4+7i) (2)编写一个主类,定义并实例化两个复数对象,输出这两个复数对象的值,然后进行复数的加法和减法运算,输出其运算结果(对象)的值。 实验3 编写Application程序实现小型公司的工资管理。该公司主要有4类人员:经理(Manager)、兼职技术人员(Technician)、销售员(Salesman)和销售经理(SalesManager)。要求记录这些人员的编号、姓名和月工资,计算他们的月工资并显示全部信息。月工资计算办法是:经理拿固定月薪8000元;兼职技术人员按每小时100元领取月薪;销售人员按该当月销售额的4%提成;销售经理既拿固定月工资也领取销售提成,固定月工资为5000元,销售提成为所管辖部门当月销售总额的0.5%。 实验4 编写一个简单的文本编辑程序。 (1)要求在容器Frame/JFrame中放置一个菜单条(MenuBar)。该菜单条至少包括2个菜单(Menu):文件(F)和帮助(H)。文件菜单至少包括以下菜单项:新建、打开、关闭、保存、另存为、退出。帮助菜单包括以下菜单项:联系我们、关于。 (2)提供快捷工具栏,包括新建、打开及保存等功能(这部分根据自己的情况选做)。如单击保存按钮能将TextArea或JTextArea的文本保存到指定的文件中。 提示:用java.awt.TextArea或javax.swing.JTextArea作为文本编辑窗口,用java.io.FileWriter写文件。
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