中南民族大学计算机图像处理实验报告,中南民族大学数字图像处理实验报告.docx...

系:计算机科学学院

业:

计算机科学与技术

级:

2011 级

课程

名称:

数字图像处理

号:

02

姓名(学号):

谢枫石小飞黄煜柳卫平李春豪指导教师:徐胜舟

2014年4月29日

年 级

2011 级

班号

5

组号

02

学号

计算机科学与技术

姓名

实 验 名 称

Matlab图像处理基础

实验室

9

实 验 目 的 和 要 求

一、实验目的:

(1)熟悉Matlab开发环境;

(2)掌握Matlab中数字图像的读取、显示、保存的基本方法的使用;

(3)掌握不同类型的数字图像之间转换方法;

(4)加深空间分辨率和灰度分辨率对图像显示效果的影响;

(5)熟悉Matlab中的傅里叶变换;

(6)基于Matlab的数字图像程序设计方法;

二、实验内容:

(1)在Matlab中运用imread函数读取一幅RGB图像(从实验素材中任意选

择),查看该图像的大小、数据类型信息,并将该图像转换为灰度图像后以bmp

格式保存。

(2) 运用imread函数读取一幅灰度图像(从实验素材中任意选择),分别对 其进行2采样、4采样和8采样,将原图像及采样后的三幅结果图像按同一大小 显示出来并比较空间分辨率对图像显示效果的影响。

(3) 运用imread函数读取一幅灰度图像(从实验素材中任意选择),分别以 5,10,50为间隔对其灰度重新进行均匀量化, 将原图像及重新量化后的三幅结果 图像按同一大小显示出来并比较灰度分辨率对图像显示效果的影响。

(4)读取一幅灰度图像,对其进行快速傅里叶变换,将原空域图像和变换后 的频域图像显示在同一窗口中。

三、实验要求:

(1)针对具体实验内容要分别展示:指令(或m文件),输出结果,成因分析, 经验总结。

(2)所有生成的图像或m文件,必须命名,比如图n:描述图像信息;***.m 文件:描述文件信息。

(3)严禁抄袭,一旦发现雷同,所有涉及者均判实验报告不及格。

实验原理{算法流程

实验(1): 1?代码实现

l=imread('peppers.p ng');% imshow(l);%

imfin fo('peppers.p ng'); % ans%

I=rgb2gray(l); % imwrite(l,'peppers.bmp');%

2.运行结果

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将图像peppers.png读入数组I中

显示图像I

读取图像大小、数据类型信息

查看图像大小、数据类型信息

将图像转换为灰度图像I

将转换后的图像以文件名peppers.bmp保存

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1-1-1图查看Peppers.png图片的基本信息和显示图片过程

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试验1. 实验要求 (1)熟悉javac、java等命令的使用,熟悉使用Java编辑器。 (2)编写一个Java Application程序,接受用户从键盘输入的10个整数,比较并输出其的最大值和最小值。要求程序能对非法数据进行处理。 (3)编写一个Java Application程序,从键盘读取年份,输出该年份是否为闰年。要求程序能对非法数据进行处理。 实验2 编写一个复数类ComplexNumber,其包括实例变量real、image,方法如下: 1)构造方法 ComplexNumber(double a,double b) 2) ComplexNumber add(ComplexNumber x) //当前复数对象与另一复数对象进行复数的加法运算,返回一新的复数对象 3) ComplexNumber sub(ComplexNumber x) //当前复数对象与另一复数对象进行复数的减法运算,返回一新的复数对象 4)double getReal () //获取复数对象的实部 5)double getImage () //获取复数对象的虚部 6)void show( ) //按照实部+虚部i(如10+8i)的形式显示复数对象的值 7)String toString()//返回复数对象对应的串(如4+7i) (2)编写一个主类,定义并实例化两个复数对象,输出这两个复数对象的值,然后进行复数的加法和减法运算,输出其运算结果(对象)的值。 实验3 编写Application程序实现小型公司的工资管理。该公司主要有4类人员:经理(Manager)、兼职技术人员(Technician)、销售员(Salesman)和销售经理(SalesManager)。要求记录这些人员的编号、姓名和月工资,计算他们的月工资并显示全部信息。月工资计算办法是:经理拿固定月薪8000元;兼职技术人员按每小时100元领取月薪;销售人员按该当月销售额的4%提成;销售经理既拿固定月工资也领取销售提成,固定月工资为5000元,销售提成为所管辖部门当月销售总额的0.5%。 实验4 编写一个简单的文本编辑程序。 (1)要求在容器Frame/JFrame放置一个菜单条(MenuBar)。该菜单条至少包括2个菜单(Menu):文件(F)和帮助(H)。文件菜单至少包括以下菜单项:新建、打开、关闭、保存、另存为、退出。帮助菜单包括以下菜单项:联系我们、关于。 (2)提供快捷工具栏,包括新建、打开及保存等功能(这部分根据自己的情况选做)。如单击保存按钮能将TextArea或JTextArea的文本保存到指定的文件。 提示:用java.awt.TextArea或javax.swing.JTextArea作为文本编辑窗口,用java.io.FileWriter写文件。
C++Builder 平台实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
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