15 - 类与封装的概念

---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

1. 类的封装

1.1 类通常分为以下两个部分:

  • 类的实现细节
  • 类的使用方式

在这里插入图片描述

  • 当使用类时,不需要关心其实现细节

  • 当创建类时,才需要考虑其内部实现细节

  • 例如:
    普通用户使用手机:会用功能
    手机开发工程师:需要考虑手机内部的实现细节

1.2 封装的基本概念

  • 根据经验:并不是类的每个属性都是对外公开的
  • 必须在类的表示法中 定义属性和行为的公开级别
    (类似于文件系统中文件的权限)

1.3 C++ 中类的封装

  • 成员变量:C++ 中用于表示类属性的变量
  • 成员函数:C++ 中用于表示类行为的函数
  • C++ 中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
    • public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
    • private:成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用

1.4 编程实验:类成员的访问属性

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

struct Biology {
    bool living;
};

struct Animal : Biology {
    bool movable;
    void findFood() { 
    }
}; 

struct Plant : Biology {
    bool growable;
};

struct Beast : Animal {
    void sleep() { 
    }
};

struct Human : Animal {
    void sleep() { 
        printf("I'm sleeping...\n");
    }
    void work() { 
        printf("I'm working...\n");
    }
};

struct Girl : Human {
private:
    int age;
    int weight;
public:
    void print() {
        age = 22;
        weight = 48;
        printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
        printf("My weight is %d kg.\n", weight);
    }
};

struct Boy : Human {
private:
    int height;
    int salary;
public:
    int age;
    int weight;
    void print() {
        height = 175;
        salary = 9000;
        printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
        printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
    }    
};

int main() {
    Girl g;
    Boy b;
    
    g.print();
    
    b.age = 19;
    b.weight = 120;
    //b.height = 180;
    
    b.print();
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

1.5 类成员的作用域

  • 类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问
  • 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
  • 类的外部可以通过类变量访问 public 成员
  • 类成员的作用域访问级别 没有关系
  • C++ 中用 struct 定义的类中所有成员默认为 public

1.6 编程实验:类成员的作用域

#include <stdio.h>

int i = 1; // 全局

struct Test
{
private:
    int i; // 类中

public:
    int j;
        
    int getI()
    {
        i = 3;
        
        return i;
    }
};

int main()
{
    int i = 2; // 局部
    
    Test test;
    
    test.j = 4;
    
    printf("i = %d\n", i);              // i = 2;
    printf("::i = %d\n", ::i);          // ::i = 1; 默认命名空间中
    // printf("test.i = %d\n", test.i);    // Error,因为是 private
    printf("test.j = %d\n", test.j);    // test.j = 4
    printf("test.getI() = %d\n", test.getI());  // test.getI() = 3
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 通过类变量(类对象)访问类的成员变量和成员函数,访问是否成功看访问级别。

1.7 小结

  • 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
  • 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
  • C++ 中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
  • public 成员 可以在 类的内部外界 访问和调用
  • private 成员 只能在 类的内部 被访问和调用
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