---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
1.问题
- 对象中 成员变量的初始值 是多少?
- 小实验:下面的类定义中成员变量 i 和 j 的初始值为多少?
1.1 编程实验:成员变量的初始值
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
};
Test gt;
int main()
{
printf("gt.getI() = %d\n", gt.getI());
printf("gt.getJ() = %d\n", gt.getJ());
Test lt;
printf("lt.getI() = %d\n", lt.getI());
printf("lt.getJ() = %d\n", lt.getJ());
Test* pt = new Test;
printf("pt->getI() = %d\n", pt->getI());
printf("pt->getJ() = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
1.2 对象的初始化
- 从程序设计的角度,对象只是 变量,因此:
- 在 栈 上创建对象时,成员变量初始为 随机值
- 在 堆 上创建对象时,成员变量初始为 随机值
- 在 静态存储区 创建对象时,成员变量初始为 0
1.2.1 问题:如何对一个对象进行初始化?
- 一般而言,对象都需要一个 确定的初始状态
- 解决方案:
- 在类中提供一个 public 的 initialize() 函数
- 对象创建后必须立即调用 initialize() 函数进行初始化
1.2.2 编程实验:初始化函数
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
void init() {
i = 1;
j = 2;
}
};
Test gt;
int main()
{
gt.init();
printf("gt.getI() = %d\n", gt.getI());
printf("gt.getJ() = %d\n", gt.getJ());
Test lt;
lt.init();
printf("lt.getI() = %d\n", lt.getI());
printf("lt.getJ() = %d\n", lt.getJ());
Test* pt = new Test;
pt->init();
printf("pt->getI() = %d\n", pt->getI());
printf("pt->getJ() = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
2. 构造函数
2.1 上述实验存在的问题
- initialize 只是一个普通函数,必须显示调用
- 如果未调用 initialize 函数,运行结果是不确定的
- C++ 中可以定义 与类名相同 的特殊函数,这种特殊的成员函数叫做 构造函数
- 构造函数 与类同名并且没有返回值
- 构造函数在 对象定义时自动被调用
2.2 编程实验:构造函数
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
Test() {
i = 1;
j = 2;
}
~Test() {}
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
};
Test gt;
int main()
{
printf("gt.getI() = %d\n", gt.getI());
printf("gt.getJ() = %d\n", gt.getJ());
Test lt;
printf("lt.getI() = %d\n", lt.getI());
printf("lt.getJ() = %d\n", lt.getJ());
Test* pt = new Test;
printf("pt->getI() = %d\n", pt->getI());
printf("pt->getJ() = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
2.3 带有参数的构造函数
- 构造函数 可以根据需要定义 参数
- 一个类中 可以存在 多个重载的构造函数
- 构造函数的重载 遵循 C++ 重载的规则
- 注意:对象 定义 和对象 声明 不同
- 对象 定义:申请对象的空间并调用构造函数
- 对象 声明:告诉编译器存在这样一个对象
2.4 构造函数的自动调用
2.5 编程实验:带参数的构造函数
#include <stdio.h>
class Test
{
public:
Test() {
printf("Test()\n");
}
Test(int v) {
printf("Test(int v), v = %d\n", v);
}
~Test() {}
};
int main()
{
Test t;
Test t1(1);
Test t2 = 2;
int i(100); // 等价于 int = 100;
int j = 100;
printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", j);
return 0;
}
2.6 构造函数的调用
- 一般情况下,对象定义时会自动触发构造函数的调用
- 一些特殊情况下,需要手动调用构造函数
2.7 编程实验:构造函数的手动调用
- 问题:如何创建一个对象数组?
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int m_value;
public:
Test() {
printf("Test()\n");
m_value = 0;
}
Test(int v) {
printf("Test(int v), v = %d\n", v);
m_value = v;
}
int get_value() {
return m_value;
}
};
int main()
{
Test t[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("t[%d].get_value() = %d\n", i, t[i].get_value());
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int m_value;
public:
Test() {
printf("Test()\n");
m_value = 0;
}
Test(int v) {
printf("Test(int v), v = %d\n", v);
m_value = v;
}
int get_value() {
return m_value;
}
};
int main()
{
Test t[3] = {Test(), Test(1), Test(2)}; // 手动调用构造函数
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("t[%d].get_value() = %d\n", i, t[i].get_value());
}
return 0;
}
2.8 小实例:开发一个数组类解决原生数组的安全性问题
- 提供函数获取数组长度
- 提供函数获取数组元素
- 提供函数设置数组元素
2.8.1 编程实验:数组类的实现
#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
int m_length;
int* m_pointer;
public:
IntArray(int len);
int length();
bool get(int index, int& value);
bool set(int index, int value);
void free();
};
#endif
#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
m_pointer = new int[len];
for (int i = 0; i < len; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
m_length = len;
}
int IntArray::length()
{
return m_length;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if (ret)
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if (ret)
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
void IntArray::free()
{
delete[] m_pointer;
}
#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
IntArray a(5);
for(int i=0; i<a.length(); i++)
{
a.set(i, i + 1);
}
for(int i=0; i<a.length(); i++)
{
int value = 0;
if (a.get(i, value))
{
printf("a[%d] = %d\n", i, value);
}
}
a.free();
return 0;
}
2.8.2 实验结果
2.9 特殊的构造函数
- 两个特殊的构造函数
- 无参构造函数:没有参数的构造函数
- 拷贝构造函数:参数为
const class_name&
的构造函数
2.9.1 无参构造函数
- 当类中 没有定义构造函数 时,编译器 默认提供 一个无参构造函数,并且其 函数体 为 空。
2.9.2 拷贝构造函数
- 当类中 没有定义拷贝构造函数 时,编译器 默认提供 一个拷贝构造函数,简单的进行 成员变量的值复制
2.9.3 编程实验:特殊的构造函数
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
};
int main()
{
Test t1;
Test t2 = t1; // 用一个对象给另一个对象初始化
// 兼容了 C 语言的初始化方式
printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
Test(const Test& t) {
i = t.i;
j = t.j;
}
// Test() {}
};
int main()
{
Test t1;
Test t2 = t1;
printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
/*Test(const Test& t) {
i = t.i;
j = t.j;
}*/
Test() {}
};
int main()
{
Test t1;
Test t2 = t1;
printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
Test(const Test& t) {
i = t.i;
j = t.j;
}
Test() {}
};
int main()
{
Test t1;
Test t2 = t1;
printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
return 0;
}
2.10 拷贝构造函数
2.10.1 拷贝构造函数的意义
- 兼容 C 语言的初始化方式
- 初始化行为能够符合预期的逻辑
- 浅拷贝
拷贝后对象的 物理状态相同 - 深拷贝
拷贝后对象的 逻辑状态相同 - 编译器 提供的拷贝构造函数只进行 浅拷贝
注:
深拷贝和浅拷贝的区别:浅拷贝 主要是对 指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝 需要不但对指针进行拷贝,并对 指针指向的内容 进行拷贝,经过深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。
2.10.2 编程实验:对象的初始化
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
int* p;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
int* getP() {
return p;
}
Test(int v) {
i = 1;
j = 2;
p = new int;
*p = v;
}
};
int main()
{
Test t1(3);
Test t2(t1); // 编译器默认提供了一个拷贝构造函数
printf("t1.i = %d, t1.j = %d, *t1.p = %d\n", t1.getI(), t1.getJ(), *t1.getP());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d, *t2.p = %d\n", t2.getI(), t2.getJ(), *t2.getP());
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
int* p;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
int* getP() {
return p;
}
Test(int v) {
i = 1;
j = 2;
p = new int;
*p = v;
}
void free() {
delete p;
}
};
int main()
{
Test t1(3);
Test t2(t1);
printf("t1.i = %d, t1.j = %d, t1.p = %p\n", t1.getI(), t1.getJ(), t1.getP());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d, t2.p = %p\n", t2.getI(), t2.getJ(), t2.getP());
t1.free();
t2.free(); // 两次释放
return 0;
}
- 解决方法:
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
int* p;
public:
int getI() {
return i;
}
int getJ() {
return j;
}
int* getP() {
return p;
}
Test(const Test& t) {
i = t.i;
j = t.j;
p = new int; // 申请了新的空间
*p = *t.p;
}
Test(int v) {
i = 1;
j = 2;
p = new int;
*p = v;
}
void free() {
delete p;
}
};
int main()
{
Test t1(3);
Test t2(t1);
printf("t1.i = %d, t1.j = %d, t1.p = %p, *t1.p = %d\n",
t1.getI(), t1.getJ(), t1.getP(), *t1.getP());
printf("t2.i = %d, t2.j = %d, t2.p = %p, *t2.p = %d\n",
t2.getI(), t2.getJ(), t2.getP(), *t2.getP());
t1.free();
t2.free();
return 0;
}
2.10.3 什么时候进行深拷贝?
- 对象中 有成员指代了系统中的资源 ==> 深拷贝
- 成员指向了动态内存空间(如上例中的堆空间)
- 成员打开了外存中的文件
- 成员使用了系统中的网络端口
- ……
2.10.4 问题分析
- 一般性原则
自定义拷贝构造函数,必然需要实现 深拷贝
2.10.5 编程实验:数组类的改进
#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
int m_length;
int* m_pointer;
public:
IntArray(int len);
IntArray(const IntArray& obj);
int length();
bool get(int index, int& value);
bool set(int index, int value);
void free();
};
#endif
#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
m_pointer = new int[len];
for (int i = 0; i < len; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
m_length = len;
}
IntArray::IntArray(const IntArray& obj)
{
m_length = obj.m_length;
m_pointer = new int[obj.m_length];
for (int i = 0; i < obj.m_length; i++)
{
m_pointer[i] = obj.m_pointer[i];
}
}
int IntArray::length()
{
return m_length;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if (ret)
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if (ret)
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
void IntArray::free()
{
delete[] m_pointer;
}
#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
IntArray a(5);
for(int i=0; i<a.length(); i++)
{
a.set(i, i + 1);
}
for(int i=0; i<a.length(); i++)
{
int value = 0;
if (a.get(i, value))
{
printf("a[%d] = %d\n", i, value);
}
}
IntArray b(a);
for(int i=0; i<b.length(); i++)
{
int value = 0;
if (b.get(i, value))
{
printf("b[%d] = %d\n", i, value);
}
}
a.free();
b.free();
return 0;
}