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文章目录
1. 问题
- 如何使用互斥锁解决”吃饭问题“?
1.1 再论吃饭问题
吃饭要等待煮饭和做菜结束。
1.2 一种可能的解决方案
1.3 编程实验:解决吃饭问题
【参看链接】:67-68 - 进程等待机制的实现 / 67 / 00
1.4 思考
- CookRice、CookDish、HaveDinner三个任务并未访问任何临界资源,那么它们之间有互斥关系吗?那么互斥锁去保护谁呢?
1.5 一个大胆的想法
2. 等待机制设计
2.1 关键结构的改动
2.2 预备工作
2.3 编程实验:进程等待机制的实现 - 预备工作 - StrCmp
【参看链接】:67-68 - 进程等待机制的实现 / 67 / 01test_strcmp_strlen
2.4 思考
- 完整实现等待机制还有哪些工作要做?
2.5 关键实现步骤
- 新增Wait(const char* name)系统调用接口
- 扩展RunningToWaiting()内核函数:参数化等待队列
- 扩展WaitingToReady()内核函数:参数化等待队列
- 实现FindTaskByName():通过名字查找任务数据结构
2.5.1 关键问题
- 任务分散于各种队列中,如何快速通过名字查找目标任务?
- 直接查找gTaskBuff数组,当task.id不为0时,可通过task.name判断是否是目标任务
2.5.2 边界情况处理
- 当目标任务不存在时,立即返回,无须阻塞
- 任务不能等待 “IdleTask”,Wait(“IdleTask”) 将立即返回
2.5.3 编程实验:进程等待机制的实现
2.6 经典问题
2.6.1 经典问题一
2.6.2 经典问题二
2.6.3 经典问题三
2.7 死锁问题
- 现象描述
任务因执行所需的资源无法获得而进入无限阻塞的状态 ==> 死锁 - 发生的条件
- 互斥:任务需要对资源进行互斥访问(临界资源)
- 持有并等待:任务获得了资源,同时又在等待其它资源
- 循环等待:任务之间在相互等待(等待路径形成环路)
- 非抢占:任务已获得的资源不能被抢夺
3. 小结
- 任务之间除了互斥关系还有等待关系
- 任务之间的等待可以看作对执行时间的互斥
- 任务之间可能因为对多个临界资源的竞争而产生死锁
- 可依据死锁发生的条件精心设计多任务,避免死锁的发生