67-68 - 进程等待机制的实现

---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

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1. 问题

  • 如何使用互斥锁解决”吃饭问题“?

1.1 再论吃饭问题

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吃饭要等待煮饭和做菜结束。

1.2 一种可能的解决方案

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1.3 编程实验:解决吃饭问题

【参看链接】:67-68 - 进程等待机制的实现 / 67 / 00

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1.4 思考

  • CookRice、CookDish、HaveDinner三个任务并未访问任何临界资源,那么它们之间有互斥关系吗?那么互斥锁去保护谁呢?

1.5 一个大胆的想法

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2. 等待机制设计

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2.1 关键结构的改动

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2.2 预备工作

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2.3 编程实验:进程等待机制的实现 - 预备工作 - StrCmp

【参看链接】:67-68 - 进程等待机制的实现 / 67 / 01test_strcmp_strlen

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2.4 思考

  • 完整实现等待机制还有哪些工作要做?

2.5 关键实现步骤

  • 新增Wait(const char* name)系统调用接口
  • 扩展RunningToWaiting()内核函数:参数化等待队列
  • 扩展WaitingToReady()内核函数:参数化等待队列
  • 实现FindTaskByName():通过名字查找任务数据结构

2.5.1 关键问题

  • 任务分散于各种队列中,如何快速通过名字查找目标任务?
  • 直接查找gTaskBuff数组,当task.id不为0时,可通过task.name判断是否是目标任务

2.5.2 边界情况处理

  • 当目标任务不存在时,立即返回,无须阻塞
  • 任务不能等待 “IdleTask”,Wait(“IdleTask”) 将立即返回

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2.5.3 编程实验:进程等待机制的实现

【参看链接】:67-68 - 进程等待机制的实现 / 68

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2.6 经典问题

2.6.1 经典问题一

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2.6.2 经典问题二

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2.6.3 经典问题三

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2.7 死锁问题

  • 现象描述
    任务因执行所需的资源无法获得而进入无限阻塞的状态 ==> 死锁
  • 发生的条件
    • 互斥:任务需要对资源进行互斥访问(临界资源)
    • 持有并等待:任务获得了资源,同时又在等待其它资源
    • 循环等待:任务之间在相互等待(等待路径形成环路)
    • 非抢占:任务已获得的资源不能被抢夺

3. 小结

  • 任务之间除了互斥关系还有等待关系
  • 任务之间的等待可以看作对执行时间的互斥
  • 任务之间可能因为对多个临界资源的竞争而产生死锁
  • 可依据死锁发生的条件精心设计多任务,避免死锁的发生
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