之前总结了顺序存储,现在总结一下链式存储。其实就是链表,链表在实际中用的比较多。
一.链式存储
之前的顺序存储,在插入和删除时需要移动大量元素。主要原因是因为这些元素是连续存储的,但同时在查找时也是他优点。
如果相邻之间不是连续的,只要知道下一个元素位置,这样插入删除就方便多了。这就是链表。
在链式存储中,除了要存储元素信息外,还要存储后继元素存储地址。
一般链表结构就像上面这样,然后我们可以定义这个结构体
typedef int ElemType;
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node * LinkList;
二.创建链表
创建链表有两个方法,一个是尾插法,另一个是头插法。
这里将比较常用的尾插法。
尾插法就是从链表的尾部加入结点。
void CreateList(LinkList *L,int n)
{
LinkList p,r;
int i;
//srand(time(0));
*L =(LinkList)malloc(sizeof(Node));
r = *L;
for(i = 0; i < n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
r->next = p;
p->data = i + 1;
r = p;
}
r->next = NULL;
}
这里主要注意要记得 r = p,因为r是会动的,是个尾结点,要保证在最后面。
还有一点主意的是,第一个结点是头结点,和后面的结点没关系,只是存储后一个结点的地址。L->next才是真正的头结点
三.获得元素
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j = 1;
LinkList p;
p = L->next;
while(p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if(p == NULL || j > i)
return ERROR;
if( j == i)
*e = p->data;
return OK;
}
这里注意的是因为是获取元素,所以传过来的实参不需要地址,只需要链表传过来就行。还有一个是 p = L->next; 让p指向链表L的第一个结点,这个不能漏掉。
四.添加元素
Status InsertLinkList(LinkList * L,int i,ElemType e)
{
int j = 1;
LinkList p,q;
p = *L;
while(p && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(!p || j > i)
return ERROR;
q = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
q->next = p->next;
p->next = q;
q->data = e;
return OK;
}
这里需要注意的是刚开始 p =*L,这个和之前不一样,这是因为有可能是第一个结点之前要添加元素。这个p =*L赋值会在后面文章介绍。
再一个就是断链,接链过程,顺序一定不能反了。先接链再断链。
五.删除元素
Status DeleteLinkList(LinkList *L,int i,ElemType *e)
{
int j = 1;
LinkList q,p;
p = *L;
while (p->next && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
这里需要注意的是删除的元素是p->next,要判断p->next是否为空,但是好像直接用p也行,如果有错希望大家能指出。
下面是总体代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node * LinkList;
typedef int Status;
#define ERROR 0
#define OK 1
void CreateList(LinkList *L,int n)
{
LinkList p,r;
int i;
//srand(time(0));
*L =(LinkList)malloc(sizeof(Node));
r = *L;
for(i = 0; i < n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
r->next = p;
p->data = i + 1;
r = p;
}
r->next = NULL;
}
void PrintLinkList(LinkList L,int n)
{
LinkList p;
p = L;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
p = p->next;
printf("%d ",p->data);
}
printf("\n");
}
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j = 1;
LinkList p;
p = L->next;
while(p && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL || j > i)
return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
Status InsertLinkList(LinkList * L,int i,ElemType e)
{
int j = 1;
LinkList p,q;
p = *L;
while(p && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(!p || j > i)
return ERROR;
q = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
q->next = p->next;
p->next = q;
q->data = e;
return OK;
}
Status DeleteLinkList(LinkList *L,int i,ElemType *e)
{
int j = 1;
LinkList q,p;
p = *L;
while (p->next && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
int main(void)
{
LinkList L;
ElemType e;
CreateList(&L,15);
PrintLinkList(L,15);
GetElem(L,1,&e);
printf("%d\n",e);
InsertLinkList(&L,10,100);
PrintLinkList(L,16);
DeleteLinkList(&L,16,&e);
printf("%d\n",e);
PrintLinkList(L,15);
return 0;
}
六.链表的优缺点
如果线性表经常要查询的,那就使用顺序表。如果插入删除多的,那使用链表。
链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配。当线性表中元素个数变化比较大或者根本不知道多大,最好用单链表。